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推倒MLAA NVIDIA新FXAA抗锯齿性能实测

  FXAA、MSAA性能对比

  测试场景选择《F.3.A.R》(版本16.0.20.1060)游戏中画质要求更高的Intervals 07,从开始录制帧率,直到Alma尖叫导致Armacham直升机坠毁为止,时长15-18分钟。为了便于保证测试过程的一致性,期间使用了上帝模式。开启DX11、16xAF,分辨率按照显卡不同有高中低三个档次。

  经过衡量,平均帧率至少应该达到37FPS才能保证游戏的完全流畅。

FXAA、MSAA性能对比
▲GeForce GTX 580开启FXAA之后相比于不开启任何AA性能平均损失11.7%,平均帧率依然有56.7FPS。

FXAA、MSAA性能对比
▲GeForce GTX 580上开启2xAA速度降为43.1FPS,相比于FXAA慢了13.6%

  GeForce GTX 580上开启2xAA速度降为43.1FPS,相比于FXAA慢了13.6%,进一步开启4xAA又比2xAA慢了38%(此时已经无法保证流畅),因此从FXAA到4xAA的降幅为52.8%。就看FXAA、2xAA、4xAA谁的画质效果好了。

FXAA、MSAA性能对比
▲Radeon HD 6970开启FXAA后平均速度为55.6FPS,比不开启AA损失了14.7%,略微输于GeForce GTX 580。

FXAA、MSAA性能对比
▲Radeon HD 6970开启2xAA、4xAA分别比FXAA慢了17.4%、50.9%。

FXAA、MSAA性能对比
▲GeForce GTX 570 FXAA分别比2xAA、4xAA快了24.8%、35%,不过因为分辨率降低,4xAA下平均帧率依然接近40FPS。

FXAA、MSAA性能对比
▲Radeon HD 6950同样条件下的差距是16.1%、30.9%,最慢也有44FPS。

FXAA、MSAA性能对比
▲GeForce GTX 560 Ti上2xAA、4xAA分别慢了23.1%、50%。

FXAA、MSAA性能对比
▲Radeon HD 6870上则是15.8%、37.8%。

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