华硕 STRIX GTX 960游戏性能测试(一)
| 测试平台介绍 | |
| 硬件平台信息 | |
|---|---|
| 处理器 | Intel 酷睿 i7-4770K |
| 散热器 | 九州风神 大霜塔 |
| 主板 | 精英Z97-machine |
| 测试显卡 | 华硕 STRIX GTX 960 |
| 内存 | 金士顿HyperX Savage DDR3 2400 8GB*2 |
| 固态硬盘 | 英睿达M550 512GB SSD |
| 机箱 | 游戏悍将 刀锋3标准版 |
| 电源 | 安钛客 TP750C |
| 显示器 | ACER G237HL (1920*1080分辨率) |
| 测试软件信息 | |
| 系统软件 | Windows 7 64bit sp1 |
| 测试软件 | 3DMARK 11 |
| 3D MARK | |
| Unigin Valley Benchmark | |
| Unigin Heaven Benchmark | |
| 测试游戏 | 《地铁:归来》 |
| 《孤岛危机3》 | |
| 《看门狗》 | |
| 《孤岛惊魂4》 | |
| 《古墓丽影9》 | |
| 《合金装备:原爆点》 | |
| 《怪物猎人online》测试程序 | |
为了杜绝瓶颈,我们搭建一套可以保证显卡发挥全部性能的平台,以便得到较为准确的测试结果。
本次的游戏测试分为两部分,首先是带来的是GTX 960单独在1080P分辨率下次高特效开启MSAA 2X的性能测试,检测GTX 960能获得何种非常好的性能画质。
《孤岛危机3》这款游戏堪称“显卡杀手”,GTX 960在激烈战斗场景依然可以保持40+FPS,并且FPS的稳定性非常好,基本没有出现帧数波动的情况。
《地铁:归来》是系列最新的重置版本,采用了最新的开发引擎,其光影画面效果再一次突破了硬件的极限,GTX 960在次高特效下显得有些吃力,但依然在30FPS左右徘徊,流畅度会随场景变化有一定的波动。
《孤岛惊魂4》是育碧在2014年底的压轴大作,其给力的优化被不少玩家称道,该游戏支持Maxwell最新的MFAA、HBAO+光照技术,并且针对NV专门的画面设置选项,GTX 960在这款游戏中表现出色。

▲《合金装备:原爆点》120秒平均FPS 57.1 点击图片放大
《合金装备:原爆点》是小岛秀夫工作室最新推出的力作,其为《幻痛》的前作,其对配置的要求并不苛刻,但也达到了次世代的水准,GTX 960接近60FPS的表现堪称完美。
作为2014年的“硬件杀手”,《看门狗》实实在在的将不少玩家挡在了门外,GTX 760级别的显卡完全不能吼得住高画质,笔者在测试中尽量选择了大规模的枪战场景,GTX 960的帧数依然很稳定,几乎看不到波动。
众所周知《古墓丽影9》对N卡的友好度低下,所以特别选择这款游戏测试,但是GTX 960依然在高特效下将这款游戏制服。
测试小结:
测试的这款华硕STRIX GTX 960在公版的基础上将频率进一步拉升至1253/1317MHz,在6款游戏中,我们均选择了次极致画面,GTX 960的整体表现非常令人满意,基本将画面保持在了一个相对高的水准。