GameWorks VR
VR光学系统相信网友们都已经不再陌生,它是可以通过一套头戴式显示设备,让玩家进入3D虚拟游戏世界的设备。工作原理不难,就是把LCD显示器上的画面,经过光学镜片的处理后,得到我们看到的广视场。
GameWorks VR其实就是较为新颖的VR渲染技术,用以降低GPU渲染压力,加快渲染速度。大概原理就是,中央部分不变,然后划分成多个区域,再按照比例缩放并渲染边缘部分。也就是对的时间做对的事,绝不会出现过度的渲染再现。
GameWorks VR
VR光学系统相信网友们都已经不再陌生,它是可以通过一套头戴式显示设备,让玩家进入3D虚拟游戏世界的设备。工作原理不难,就是把LCD显示器上的画面,经过光学镜片的处理后,得到我们看到的广视场。
GameWorks VR其实就是较为新颖的VR渲染技术,用以降低GPU渲染压力,加快渲染速度。大概原理就是,中央部分不变,然后划分成多个区域,再按照比例缩放并渲染边缘部分。也就是对的时间做对的事,绝不会出现过度的渲染再现。