更先进的缓存机制
R520的显存控制器有一个比前几代产品更智能的仲裁逻辑,它使用一个反馈系统来收集每个客户端设备的读写请求信息,再通过一个算法从这些数据中计算出一个优先值赋给该设备。同时仲裁逻辑根据每个客户端设备需要等待的时间,来判断优先值的好坏,记下哪些情况会使性能下降,所有这些信息都会作为下次计算优先值的衡量参数,使之更准确。
前几代的产品,ATI使用的都是直接映射缓存系统,这意味着显存某一段区域固定被映射到特定缓存中,如果客户端设备同时想向位置不同但却映射到同一缓存的地方读写数据,那么就会产生冲突。
因此R520使用了广泛应用于CPU中的全关联缓存设计,图形芯片所有的纹理、颜色、深度和蜡纸缓存都可以随机映射到任何显存位置。任何空余的显存,都可以充分被利用。