精彩的3D世界已经陪伴我们走过超过10年的时间,对于一般玩家来说,可能一路以来各种精彩的游戏,是他们3D之路的见证。而对于纯粹的硬件玩家来说,或许各代的3Dmark、各款产品发布时所演示的技术DEMO才是我们3D之路的回忆。
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在前段时间笔者曾经在《血泪史:编辑大谈3Dmark十年风雨的往事》一文中简单回顾了历代3Dmark的风雨,而这次我们将继续为大家来回顾一下NVIDIA各代显卡发布时所随同推出的演示DEMO,往往这些DEMO都集当时最新3D技术于一身,画面精美度甚至超过当前绝大部分游戏,同时在每代产品也有与之相应的形象代言人,凶恶的人狼、活泼的蝴蝶仙子、高贵的人鱼...等等,接下来就让我们一一回顾一下这些技术与艺术的完美结晶品吧!
Geforce4时代——Wolfman
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“Wolfman”是GeForce4 Ti发布时引起最大轰动的一个DEMO。Wolfman模型有10万个多边形,关节动画采用了61块骨骼,而且还有8层皮毛。这个给人深刻印象的演示是像素渲染如何模拟皮毛的出色例子。皮肤增加了多层的毛发,而且利用alpha混合技术融和在背景之中。毛发上每像素的各向异性光源可以精确再现毛发在光照下的效果,毛发的反光都是根据毛的结构和光的方向来同时决定的。另外也很容易看出骨骼动画系统在运行的时候如何平滑模型的皮肤。
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就如狼人的凶恶,当时基于Geforce3改进的的旗舰Geforce4 Ti4600,一直长时间领先对手的Radeon8500,直到DirectX8时代结束,同时也造就了经典性价比之王Geforce4 Ti4200。