GeforceFX时代——Dawn
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“Dawn”被戏称为蝴蝶仙子,而nVIDIA也的确在这个DEMO上化了大量心血。Direcx9的顶点渲染被用在动作刻画上,并同时对18万个顶点和98块骨骼组成的骨架进行处理。当然面部的外形、动作渲染也是顶点渲染来完成的。Dawn的皮肤使用了色彩贴图、镜面贴图、法线贴图等混合处理,为了使其更逼真,在背景光线设计上又使用了高动态范围、表面散射、轮廓光照一系列技术。在对Dawn的翅膀刻画上,考虑了光线透过的数量、反射的数量、光线的角度来进行半透明的渲染,这样才营造出一位真正的林中的仙子。在控制上这个DEMO也空前强大,可以随意控制摄像机镜头,观察各种光线效果。可以控制Dawn的各种表情,可以调出繁多细节控制面板。
GeforceFX时代——Dusk
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“Dusk”道恩小姐DEMO是在俄罗斯的NV35发布会上展出的,它是Dawn的改进版,表演的舞台从林中搬到了俄罗斯宫殿,穿上了新的黑色紧身衣,翅膀变成了银灰色,显得更加成熟和艳丽。Dusk使用了更复杂的模型和架构,又特意强调了皮肤的渲染和头发的刻画。头发完全符合物理运动规律,使用了顶点渲染和fragment shaders,并结合了各项异性光照。
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虽然GeforceFX系列规格很超前,和蝴碟仙子一样看上去很美,但却是NVIDIA历史上最失败的一代产品,在性能上全面落后对手。不过凭借独到的市场操控力,NVIDIA并没有因此而走进永远的低谷,艰难维持着近半的市场占有率熬到第二代DirectX9产品出现。