测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,只采用3Dmark Vantage作为理论性能的项目。而游戏方面我们选取了其中4个DirectX10游戏、6个DirectX9游戏。除了赛车游戏优品飞车11、GRID和使命召唤4使用Farps手动测试外,其他项目全部采用游戏自带或者第三方Benchamark软件测试,务求尽量获得最准确的数据。
测试中我们分别加入了ATI的RadeonHD3650、RadeonHD3690、RadeonHD3850和NVIDIA的Geforce9500GT作为对比。而RadeonHD4650的数据通过RadeonHD4670降频而得,考虑到RadeonHD4650定位较低,日后肯定会采用低成本辅料等问题,我们采用了600/1600MHz这个较为适中的频率进行测试。