镜之边缘
关注度:★★★★
游戏占用空间:5.12GB
游戏对硬件配置的需求:较低
◆游戏档案
《镜之边缘》这款游戏采用“Unreal Engine 3.0”游戏引擎,由EA旗下的DICE工作室开发,它以第一人称动作游戏为设计理念,打破了传统的第一人称游戏只能拿枪射击的窘境。虽然这款游戏中的主角也有拿到枪进行攻击的时候,但是枪支无法装填弹药,而且枪支威力也不怎么样,用过之后就只能丢掉。很显然,该游戏的主要开发意图在于让玩家感受逃跑过程中的感官冲击。
◆游戏画质设置
从实际运行效果来看,《镜之边缘》这款游戏对显卡的要求并不高,GeForce 9500GT这样的低端显卡都能在1680×1050分辨率下开全特效跑20多桢,如果再稍微将特效降一些,完全可以流畅运行,是近期发布的游戏大作中对显卡要求不是太高的一款游戏。除了物理特效非常好之外,这款游戏的其他特效也发挥的淋漓尽致,HDR、动态模糊、景深等效果都非常棒,建议大家优先选用支持PhysX物理特效的N卡来体验,这样效果会更真实。同时戴着耳机来体验游戏的音效。
◆推荐显卡
基本玩转:耕昇9600GT红旗H版
极致玩转:耕昇9800GT诸葛版