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NVIDIA后发制人?GTX275反击4890评测

《Cryostasis》,点击看大图(由于视频被和谐,无法浏览)

 

 

《Cryostasis》的最大特点是将液体流体较大规模加入到游戏中(官方资料是3万个单位)。自从有了真3D渲染以来,大家对3D世界中水或者液体的效果就颇为在意,以现在技术多层水面的光影效果足以乱真(部分游戏只是出于负载考虑,层数不够导致效果稍差),但物体、人物与水的互动则假之又假。此次在《Cryostasis》改变了这一局面。

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