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GPU教授:关于显卡评测背后的辛酸点滴

OpenGL的巅峰之作,永恒的经典——Quake4(《雷神之锤4》)

手把手教你用Quake4测试游戏PC的性能

  笔者在此之所以要给大家介绍这款游戏,并不是因为这款游戏资格老,而是因为给大家稍微介绍一下这款基于OpenGL开发的游戏。要知道,目前游戏界基本上Direct3D的天下,主流游戏基于OpenG开发的游戏几乎绝迹。但是基于OpenGL开发的游戏测试的公平性是最好的,并不会偏向任何一方,这也是显卡评测最基本的要求。可惜OpenGL后继无人,到现在都没有推出什么游戏大作。倘若以后有OpenGL大作推出,我们一定会将其收纳到我们的显卡评测中来。

  测试Quake4的方法也是挺简单,只要使用Quake4专用工具就可以很快知道测试结果。

手把手教你用Quake4测试游戏PC的性能

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手把手教你用Quake4测试游戏PC的性能

  这个软件自带了一些demo,还可以更改Quake 4的分辨率、画质等设置。

手把手教你用Quake4测试游戏PC的性能

  不需要手动进入控制台和输入指令,轻松一按鼠标即可进行测试。

为什么我们要选取多款游戏进行测试

  每当我们看显卡评测时,总会发现每款显卡都要经受3款或以上的游戏考验,难道是那些评测工程师闲着发慌没事找事做?之所以选取多款游戏进行评测,目的在于考察显卡运行的游戏到底有哪些,在同时测试ATI&NVIDIA显卡时,这样的测试显得尤为重要。虽然现今大部分游戏对显卡的依赖程度越来越高,但有少部分游戏还是倚重CPU多于显卡的。选取多款游戏,有利于全方位考查显卡的性能。

  早在数年前,ATI为进一步击垮对手,曾经笼络游戏厂商为其显卡做相关的优化。游戏针对显卡做相关优化有一个好处,就是当用户使用指定的游戏显卡运行游戏时,流畅度会更高。其后,NVIDIA也效仿ATI的做法,推出“The way”计划,参与“The way”计划的游戏厂商除了获得显卡厂商提供的资金和技术支援,还必须对NVIDIA显卡进行相关的优化。其中,《失落的星球》就是“The way”计划中的代表作。假如我们只是选择某几款或者是厂商“自我增值”计划内的游戏进行测试,那很可能就会掩盖了敌对阵营显卡的真实性能,让大众无法知晓显卡的真实性能到底是怎样的。同时,我们也会选取基于不同游戏引擎制作的游戏进行测试。不仅丰富了测试内容,也能进一步体现不同的显卡运行不同游戏的差异。

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