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GPU教授:关于显卡评测背后的辛酸点滴

至今还无法玩转的游戏——Crysis/Crysis:Warhead(《孤岛危机》/《孤岛危机:弹头》)

  为了方便陈述,笔者特意将软件界面分隔成6个小模块给大家讲解。

  1:测试画质选项,由上至下分别是性能级、主流级、玩家级、热衷级、玩家自定义级。越往下,画质会依次提高。

  2:API,测试选用的DirectX模式。在XP操作系统,用户只能选择DirectX9。只有在VISTA下才可以使用DirectX10模式测试。

  3:该框显示用户当前硬件平台,让用户直观了解当前的硬件平台。

  4:测试细节。依次是分辨率,全屏抗锯齿,测试次数,测试选用的场景,测试场景时间。选定好之后,点击“Add to queue”,再点击“Execute”即开始测试。

  5:该框用于显示用户即将进行何种测试。

  6:该选项框显示测试结果。

在最下面,我们可以看到测试结果,平均帧数为44.42

怎样的测试数据才有真正参考价值

  衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,通俗来说,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染象素的能力,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试对比。

  因此,假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的非常好的分辨率。当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。

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