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抗衡GPU LARRABEE视觉计算有何期待

  虽然Larrabee被定义为是一款众核芯片,但其第一个版本可能只有几十个内核,而不是象NVIDIA和AMD (ATI) 的GPU那样拥有好几百个核心。而且,就主频来说,Larrabee的性能可能还要低于传统的GPU产品。比如,即便每时钟周期(每核)可以执行多达16次单精度运算,一颗1.0 GHz 的Larrabee芯片需要62个内核,其性能才能相当于 NVIDIA和AMD 今年会发布的最新的万亿次(teraflop)GPU产品。相信英特尔会找到办法让Larrabee至少达到与竞争对手相当的性能水平。不过,除了性能,Larrabee在编程方面的优势会为其挣回不少分,特别是对于软件开发商来说,它们希望在开发新应用时有更多的灵活性。

  在一个成熟的市场中引入一种全新的架构,是需要冒很大风险的,这一点相信英特尔在其安腾产品上已经体会到了。当然,英特尔在行业中确实拥有很强大的推动力量,在推动ISV和OEM支持Larrabee方面英特尔已经运作了一年多。笔者认为,其在图形领域取得成功的关键在于能否打入HPC市场。在某种程度上来看,Larrabee在高端科学计算方面可能比在更狭窄的可视化计算上更有价值。不管怎样,英特尔、AMD和NVIDIA之间的竞争会越来越有看头。

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