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抗衡GPU LARRABEE视觉计算有何期待

 

  Larrabee的推出是大势所趋,在它问世之前,英特尔已经推出过多款显示芯片,最早期的包括本文中提到的i860以及在此之后的i740和各种整合图形芯片组。虽然Intel强调Larrabee是基于x86,但事实上LRBni(Larrabee的新指令集)和x86的差别相当大,只是这个套指令集在设计的时候就被设计为依赖于现有x86上而已。不过在英特尔公布LRBni的微代码编码方式之前,这个问题还真的不好弄清楚。

  按照 heise.de的报道,英特尔的副总裁Joseph D. Schutz表示Larrabee会在2010年上半年推出,拥有低端到高端的完整产品线,但是具体的时间暂时不能确定,原因是这中间需要进行步进修改以及除错等步骤,相比之下开发人员能在早得多的时候获得原型版的Larrabee。

  如果不出所料,Larrabee问世的时候,NVIDIA 和 AMD 都已经有了基于40nm的DirectX 11产品线,Larrabee首先需要在这个对决中站稳脚跟,而后才能讨论并行计算的问题,因为没多少人只是为了一块运算加速卡而购买产品,Intel 在Larrabee上的研发经费需要一个大容量的市场来分摊,这个市场仍然是游戏卡市场,要同时在游戏和计算上开辟新的市场,Larrabee的前路需要INTEL用坚定来铺垫。

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