NVIDIA游戏DEMO:Realistic Water&Terrain
Water&Terrain同样是针对NVIDIA即将发布的Fermi显卡做了优化,其功能就是为了测试NVIDIA DriectX 11显卡的细分曲面技术,同样使用Physics技术生成的水动态的流动。由于可以大量的使用Tessseltion(曲面细分)技术,所以水面的细节比较逼真。
NVIDIA游戏DEMO:Realistic Water&Terrain
Water&Terrain同样是针对NVIDIA即将发布的Fermi显卡做了优化,其功能就是为了测试NVIDIA DriectX 11显卡的细分曲面技术,同样使用Physics技术生成的水动态的流动。由于可以大量的使用Tessseltion(曲面细分)技术,所以水面的细节比较逼真。