测试场景3/4:High Temple(神庙)
High Temple测试场景中的物体模型比较复杂,同样是分为两次测试,第一次曲面细分中等,光源只有一个;第二次曲面细分级别最高,光源数量也非常多,阴影成像非常复杂!
▲High Temple测试场景
▲High Temple测试场景
▲High Temple测试场景
▲High Temple测试场景
▲High Temple测试场景
▲High Temple测试场景
▲High Temple测试场景
▲High Temple测试场景
前面热带丛林中的树木和绿叶模型完全超越了Crysis,光照穿透树叶的效果和风景类实拍视频毫无二致。
▲High Temple测试场景
▲High Temple测试场景
▲High Temple测试场景
▲High Temple测试场景
▲High Temple测试场景
高等级Tessellation再加上多个光源造成的HDR和光影效果,使得优异显卡跑3DMark11时都显得力不存心了。