增强质量抗锯齿(EQAA)与形态抗锯齿(MLAA):
增强质量抗锯齿(EQAA)是一种新的多重采样抗锯齿(MSAA),每像素最多16个采样点,色彩和采样点数量可以独立控制,而且能够自行配置采样模式和过滤器。该技术能够在使用同样容量显存的基础上带来更好的画质,而且兼容自适应AA、超级采样抗锯齿(SSAA)、形态抗锯齿(MLAA)。
▲EQAA原理
EQAA可以增加取样从而提升抗锯齿的能力,相对于MSAA可以提供多1倍的取样点,EQAA可以根据取样的要求在取样的的周边再进行取样。
▲MLAA
MLAA属于一种后期处理效果,是在渲染阶段全部完成之后才应用于输出图像的。简单地说,就是首先让显卡正常渲染每一帧,然后再借助DirectCompute硬件加速技术,进行一次着色器处理来执行过滤。MLAA的应用范围就要比MSAA、SSAA等广泛得多,比如全面支持DX9/10/11级别游戏,无需游戏专门优化;可提供全屏抗锯齿,而不限于多边形边缘、Alpha测试表面;能用来消除静态图像的锯齿,当然在动态画面上效果优秀。
▲MLAA效果
MLAA相比于SSAA速度更快、画质更好、锯齿更少,同时性能上也接近于可编程过滤抗锯齿(CFAA)。MLAA就是检测画面上的高对比度边缘,然后进行边缘色彩融合,达到消除锯齿的目的。