不知道是什么原因,一直处于领先的NVIDIA在推出G80一年后发布了G92核心,它不但性能不能超过一年前优异的G80,而且NVIDIA更有计划将G80核心的多款产品采用65nm工艺生产后再次以G9X的名号推出。毫无疑问,新工艺下的G9X相对前一代产品有着明显改善,但3D性能却基本停滞不前。
ATi在工艺上的努力因此在2007年底得到了回报。55nm工艺+R600的架构与NVIDIAG 9X从各个方面都处于同一位置,而在工艺上还要领先于NVIDIA。正如前面我们谈到的ATi的5大秘籍,除了DirectX10.1还是未知数外,其他几方面又有怎样表现?同我们测试对应,ATi如何迎战NVIDIA?
战果1:320个SP,老架构保证了性能
NVIDIA |
ATI |
ATI | ||
产品型号 |
GeForce 8800GTX |
GeForce 8800GT |
Radeon HD3850/3870 | Radeon HD2900XT |
核心代号 |
G80 | G92 | RV670 | R600 |
工艺制成 | 90nm | 65nm | 55nm | 80nm |
核心频率 |
575MHz | 600MHz+ | 670/775+MHz | 740MHz |
Shader频率 | 1350MHz | 1500MHz+ | N/A | N/A |
显存频率 |
1800MHz | 1600MHz+ | 2200MHz/1600MHz | 1650MHz |
显存容量 | 512MB+256MB | 512MB | 512MB | 512MB |
显存类型 |
GDDR3 | GDDR3 | GDDR3/4 | GDDR3 |
显存位宽 |
256bit+128bit | 256bit | 256bit | 512bit |
流处理单元 |
128个全标量 | 112个全标量 | 320个Superscalar | 320个Superscalar |
从本次测试来看,HD3850作为未来千元出头的产品,性能已经领先前一代同价位产品1倍左右。虽然届时HD3850不会直接面对8600GTS,但NVIDIA也必须想办法更快的推出能够取代8600GTS位置的产品。而对于消费者来说,1000-2000元价位有价值的产品在真空了一年后终于回归。
战果2:55nm,功耗大幅降低,价格等待考验
ATi即便在产品稍微落后的时期也没有放弃在工艺上的努力,55nm可谓是ATi近年来努力的最大成果之一。相对自己的前一代产品,HD3870不但功耗降低(满负荷下功耗相差90W)而且发热量也大幅度降低。散热器风扇达到了空前的600-800rpm低转速,在能效方面ATi显然是领先的。但什么时候我们才能见到1000元左右的HD3850?55nm的低成本如何体现?我们拭目以待。
问题:性能,如何发挥最大潜力?
从本次测试来看,HD3870作为2000元价位的产别与GeForce8800GT相比,除了优势项目外,DX10游戏实际成绩仍不够理想,均落后于8800GT,而这个幅度也稍大于在3DMark06中的差距。不知道在今后驱动中,是否能够进一步追回这个差距。而NVIDIA目前还没有拿出与HD3850同定位同价格区间的产品。
另一方面,目前来看HD3850/3870的散热系统都处于很低的负荷下,而NVIDIA 8800GT的散热系统几乎处于临界状态。那么,ATi是否愿意通过榨干散热系统的方法而推出性能更强的产品呢?RV670的潜力有多少呢?
在AMD并购ATi后,ATi产品一直非常关注主流,而对于优异产品则不怎么在意。而且这也表现到与对手竞争时更加注重价格、注重功能,而不注重充分挖掘产品性能。换一个角度来看,更小的噪音、更强的高清还原能力、颇具竞争力的价格都会让HD3850成为一款关注度很高的产品,从功能和性能的角度,HD3850也肯定会比GeForce8800GT更具竞争力和性价比。ATi下一步,似乎要完成一次彻底性能翻身仗。