本次测试主要选取了5款产品进行纵向对比,虽然NVIDIA的GeForce8600GTS目前还处于较高价位,但显然86GTS只是频率比86GT更高,86GT超频版本的价格则更低。HD3850,尤其是我们测试的512MB GDDR3高频版本需要面对的对象是GeForce8800GT。但正如我们开篇所说,虽然两者处于同一定位,但目前NVIDIA价格似乎要高出一些。
硬件平台 | |
CPU | Intel Core2Quad QX6850 |
主板 | ASUS P5E3-Deluxe Wifi/AP@n |
显卡 | ATI Radeon HD3870 777/2250 |
ATI Radeon HD3850 670/1650 | |
ATI Radeon HD2900XT | |
NVIDIA GeForce8800GT 600/1500/1800 | |
NVIDIA GeForce8600GTS 725/2250 | |
硬盘 | Seagate 7200.10 320GB |
内存 | Apacer DDR3 1333 1GBX2 |
电源 | 台达600W |
软件环境 | |
操作系统 | Windows Vista 32bit |
驱动程序 | Intel inf 8.4.0.1016 |
ATI Catalyst 8.43.1000 | |
NVIDIA Forceware 169.09 | |
测试游戏 | Futuremark 3DMark06 V110 |
Crysis DX10 | |
Lostplanet DX10 | |
World in Conflict DX10 | |
Gears of War DX10 | |
Company of Heroes DX10 | |
Need For Speed11 DX9 | |
Call of Duty4 DX9 | |
Halflife2 EP2 DX9 | |
Quake4 OpenGL | |
辅助软件 | Fraps2.9.1 |
测试中我们使用了公9款游戏,其中5款支持DirectX10,而其他几款DX9游戏也是近期推出的较新的游戏。游戏测试中,我们选用了1024X768或者720p两个主流分辨率和1920X1200的高分辨。游戏设置细节以保证流畅运行为主要考虑因素。抗锯齿性能对于中高端显卡来说也是常用设置,尤其是在大屏幕显示器上进行游戏时,抗锯齿打开会明显改善视觉效果,具体设置会在游戏测试中说明。