也许有CPU才是“真男人”
其实AMD和ATI的联姻应该是Intel和NVIDIA都不愿意看到的事情。对于Intel来说,拥有ATI不仅仅意味着AMD有了Intel“梦寐以求”的GPU业务,其规格更为先进的主板芯片组也恰恰是Intel的“软肋”。而对于NVIDIA来说,这不仅仅意味着他们的老对手ATI将变得更加强大,更加专注,也让他们的nForce主板芯片组走到了尽头。NVIDIA CEO黄仁勋在接受Pcper.com采访的时候也坦言,NVIDIA在主板芯片组业务上的主要目标已经放在了Intel平台上,他们并将最终完全放弃对于AMD处理器平台的支持。
事实上NVIDIA在主板芯片组业务上对于Intel平台的支持也主要是在搭载Intel Atom处理器的ION平台上,而且还遭遇Intel的百般阻挠。至于台式机主板芯片组方面,由于现时主板厂商可以直接从NVIDIA获得SLI技术的授权,因此Intel也就没有什么理由再采用NVIDIA的主板芯片组了,事实上Intel也是这样做的。如果说之前Intel对于QPI总线的封闭让NVIDIA无缘LGA1366平台的话,那么更为“大包大揽”的LGA1156平台应该不存在这个问题,不过Intel却还是用DMI总线这座所谓的技术壁垒限制了NVIDIA。
NVIDIA始终是一家专注于视觉应用的公司,而在没有自家微处理器技术,主板芯片组业务也名存实亡的现状下,NVIDIA要告诉用户其实GPU还可以做更多的事情,他们的Tegra和ION就是这样的产品。我们之所以会看到NVIDIA在GeForce产品和DirectX 11上不如AMD来的积极,其实也就像AMD公司产品事业群的领导者Rick Bergman在接受INQ采访时所说的那样,现时NVIDIA更需要通过CUDA和OpenCL这样的技术来证明GPU的多用性,而AMD却并不用去这样做,因为AMD是同时拥有CPU和GPU技术的,因此AMD的图形部门完全可以更专注于图形芯片或者说是显卡产品的本职工作,即3D游戏。而如果再回过头来拼通用计算,无论是OpenCL还是DirectX 11,同时拥有CPU和GPU技术的AMD也都要比只拥有GPU技术的NVIDIA来的更有优势些。
倘若NVIDIA真的是以“牺牲”GeForce为代价,而力图用Tegra和ION产品去赢得更多市场的画,那么这无疑是一步险棋。因为他们的竞争对手AMD正在更加专注于图形芯片或者说显卡产品的老本行——3D游戏了,ATI Radeon HD 4000系列的成功便已经可以说明一些问题了。而在DirectX 11之路的起跑初期,无疑又是AMD走在了前面,而当NVIDIA在自己的老本行上面对一个更加专注、更加执着的对手时,再奋起直追也未必是一件容易的事情了。