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血泪史:编辑大谈3Dmark十年风雨的往事

  自1998年Futuremark发布首款3DMark显卡测试软件以来,3DMark的一系列版本以简单清晰的操作界面和公正准确的3D图形测试流程赢得了越来越多人的信赖,从最初的3Dmark99,到现在的3Dmark Vantage,3Dmark已经经历了七代的变革,走过刚好十年的历史。

或许近年才接触硬件的朋友已经不知道madonion是啥了

  老实说,作为一个曾经的3Dfx fans, 笔者当年对3Dmark的测试一直抱反对态度,从那时开始,“快”餐文化开始充斥整个3D世界。不过无奈大势所趋,转眼间就穿越了十年的时光,经过这十年的耕耘,3Dmark已经成为衡量电脑3D游戏性能的最大指标。

 

Vantage的到来,预示着3Dmark已经走到第十个年头

  因为兴趣与工作的关系,可以说笔者也陪伴3Dmark走过起码有8个年头了,几乎见证了每一款3Dmark的诞生与灭亡,同时每一款3Dmark带来的相关情况,都刻画在不会被抹去的记忆中;当年每代的3Dmark究竟发生了什么相关事情了?如果您是一位近年才接触硬件的读者,那么这个问题应该是最想知道的,回答这个问题也正是本文的主旨所在...

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