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血泪史:编辑大谈3Dmark十年风雨的往事

  3DMark06:使用最新一代游戏技术衡量DirectX9级别的3D硬件,所有测试都需要支持Shader Model 3.0特效及HDR技术,是第一款把DirectX9.0C标准列入的3DMark。

含HDR的北极场景是3Dmark06唯一视角上的新元素

  相信作为一个工龄超过2年的显卡频道编辑来说,都会比较讨厌3Dmark06这个test,首先其毫无新意的画面让经常对着3Dmark的编辑产生了严重的审美疲劳,其次漫长的测试时间也大大延长了整个评测的时间。但偏偏3Dmark06是到目前为止生命周期最长的一款3DMark。作为现时还流行的一款3Dmark,笔者就不多花口水去介绍相关的历史故事了,但从一些细节我们可以看到行业的一些趋向:

并行多核心显卡成为趋势

  从06年至今,在单卡性能方面,06年推出的第一款旗舰DirectX10芯片G80可以说仍然是地球上最强的显卡。基于工艺、制造材料等问题的限制,塞进更多的晶体管去提升性能的办法已经不可行,所以并行多核心显卡成为行业不约而同的发展趋势,从评测分数可看出,现时能超过Geforce8800Ultra的显卡只有Geforce9800GX2和RadeonHD3870X2,这充分说明了并行多核显卡的必要性。

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