物理加速&DX11游戏----METRO 2033《地铁2033》
本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。
首个DX11+物理的重头作《地铁2033》又将是DX11时代的“显卡危机”,可见只有GTX480能在1920x1200分辨率下满足30FPS基本流畅。而在2560x1600超高分辨率下,除了GTX480双卡SLI外基本是全军溃灭。至于A卡方面.....因为这是一款物理游戏,所以...