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主宰DX11新纪元!GTX480/470显卡详评测
作者:IT168显卡频道 FRee 李伟能
编辑:
陈伟峰
2010-03-27 08:00
来源:IT168
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微软官方DX11性能测试DEMO测试:
注:数字越大超好!
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第1页:前言:
第2页:GF100架构最高端GTX480实物及参数介绍:
第3页:GF100架构最高端GTX480实物拆解:
第4页:GF100架构次高端GTX470实物及参数介绍:
第5页:GF100架构次高端GTX470实物拆解:
第6页:GF100架构分析:图形处理集群
第7页:GF100图形处理集群改进:PolyMorph引擎
第8页:GF100图形处理集群改进:Raster引擎
第9页:GF100架构分析:第三代流处理器群(SM)
第10页:GF100流处理器群的双Warp调度器
第11页:GF100流处理器群的纹理单元
第12页:GF100流处理器群可调配的共享存储器与L1缓存
第13页:GF100架构分析:高速二级缓存
第14页:GF100架构分析:优化8xAA的ROP与32xAA支持
第15页:GF100架构分析:面向图形方面的各种计算
第16页:GF100图形计算:光线追踪与流体力学
第17页:GF100的多屏幕3D环绕立体幻镜技术
第18页:关于曲面细分和贴图置换的概述
第19页:测试平台说明及测试介绍:
第20页:理论性能测试----3Dmark Vantage
第21页:DirectX10游戏:《孤岛危机:弹头》
第22页:DirectX10游戏:《孤岛惊魂2》
第23页:DirectX10游戏:《生化危机5》
第24页:DirectX9游戏:《街头霸王4》
第25页:DirectX9游戏:《星际争霸2 beta》
第26页:DirectX9游戏:《极品飞车13:变速》
第27页:物理加速游戏:《蝙蝠侠:阿甘疯人院》
第28页:物理加速游戏:《黑暗虚空》
第29页:物理加速&DX11游戏:《地铁2033》
第30页:DirectX11游戏:《 科林麦克雷:尘埃2 》
第31页:DirectX11游戏:《潜行者:普里皮亚季的召唤》
第32页:DirectX11 DEMO:《石巨人》
第33页:DirectX11游戏:《叛逆连队2》
第34页:DirectX11 DEMO:《天堂 2.0》
第35页:NVIDIA游戏DEMO:Realistic Character Hair
第36页:NVIDIA游戏DEMO:Realistic Water&Terrain
第37页:NVIDIA游戏DEMO:RagingRapids(小船)
第38页:NVIDIA游戏DEMO:SupersonicSled
第39页:NVIDIA游戏DEMO:RayTracing_DesignGarage
第40页:微软官方DX11性能测试DEMO测试:
第41页:最强的CUDA转码压片:MediaCoder测试
第42页:CUDA软件应用:Badaboom
第43页:CUDA软件应用:PowerDirector(威力导演)
第44页:CUDA软件应用:MotionDSP vReveal
第45页:CUDA软件应用:Folding@Home
第46页:GTX480/470温度及功耗测试:
第47页:总结:DX11首战终落幕 新时代将越来越精彩
第48页:文章仍未终:一句话评价GF100,大奖免费拿!
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