星海传说
英文名:Star Ocean
厂 商:ENIX
机 种:SFC
发售日:1996.7.19
类 型:RPG
SFC主机上第二个48M大容量游戏,也可以说是该主机的最后一款原创大作。作为诞生了无数RPG经典的SFC主机,本作几乎是一个完美的最终形态。从很多地方来看,本作与第一个48M的作品“幻想传说”都颇为相似,实际上游戏的开发方TRI-ACE正是以当初“幻想传说”的主要制作人五反田义治、则本真树和浅召让为首的新团队,由于对NAMCO意图占有“幻想传说”的做法不满,三人脱离了当时TELENET JAPAN旗下的狼组,自行成立了TRI-ACE,并找到了一直以来为技术实力落后而苦恼的ENIX为靠山。“星海传说”就是其第一个作品,其矛头很明显的直指“幻想传说”,也从此拉开了两个系列长期以来的对峙态势(如今在XB360上这种对峙依然在继续)。
游戏讲述洛古星的自卫团成员拉迪的好友米利的父亲染上了奇怪的石化病,拉迪与朋友一起前往调查,却发现这种病在三百年前就消失了。于是他们要回到三百年前去寻找病源。游戏中玩家只能控制主角一人,其余的角色由电脑控制,要利用8种不同的阵型以及各角色职业的特殊能力来进行战斗。虽然由于当时N64已经发卖,SFC主机已经进入末期,本作销量只有25万本,比起“幻想传说”的40万有所差距,不过在1996年度SFC游戏评选中,本作仅以4票只差屈居“幻想传说”之后位列第五,并获得了非常好的美术奖第二名,而“幻想传说”仅为第三名(第一名是“国民RPG”DQ6)。毫无疑问,游戏已经成功的成为了ENIX在DQ之外的另一个支柱系列。
经典度:7
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200501/6029.shtml
心跳回忆 永伴君行
英文名:Tokimeki Memorial: Forever With You
厂 商:KONAMI
机 种:SS
发售日:1996.7.19
类 型:恋爱SLG
超人气的恋爱育成游戏,最初在PC-E SCD上登场,被先后移植给PS、SFC,现在推出SS版。由于SS主机的硬件特性,游戏在解析度和发色方面相比之前的版本更加具有优势。此外,SS版的迷你射击游戏中加入了新作“Psyth”,“兵蜂”也加强了蓄枪的功能,游戏中的电影也由原来不知名的影片而改成了《007黄金眼》、 《死灵的绝叫》、《铁山靠》、《告诉》等,每年夏祭时的游戏种类也有增加。在结尾时除了女孩的告白外,还增加了由男方主动去找女孩子的设计,为此曾引起一些支持者的反对。而在PS版中有名的秘技名称如果在SS版中使用的话,那就只能回家休息了。特别的一点是只有SS版能够给谜之少女馆林见晴打电话……SS版销量是38万,虽然比PS版略逊,但考虑到发售日已经迟了将近一年,可见该作的受欢迎程度之高。
经典度:8
推荐度:7
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炸弹人SS
英文名:Saturn Bomberman
厂 商:HUDSON
机 种:SS
发售日:1996.7.19
类 型:ACT
HUDSON在PC-E时代曾经与世嘉斗得不可开交,但随着PC-E的后继主机PC-FX的失利,HUDSON放弃了过往的恩怨,选择了支持在业界更有根基、软件策略更加接近的SS主机,本作就是其首个SS作品。
作为在PC-E、SFC时代以多人对战为最大号召的“炸弹人”系列首次登陆次时代主机的作品,本作可以说是把多人同乐这个特点发挥到了极限:游戏支持10人同时对战!想要做到这一点,除了要有SS主机和游戏碟外,还需要两个SS的六打分插和10个手柄,当然还得要有10位玩家。这个场面的热闹程度可想而之,游戏也因此成为了目前支持多人同乐人数最多的单机作品(据说某厂现在在考虑10打10的足球游戏,不过用一台电视的话……)。嗯,其实要是真的有10位志同道合的朋友在一起,没有游戏也是非常快乐的事情啊!本作的销量是16万,与FC版的“炸弹人2”持平,不过还不到同年SFC版“超级炸弹人4”的一半。
经典度:6
推荐度:7
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古墓丽影4最终启示录
英文名:Tomb Raider 4: The Last Revelation
厂 商:EIDOS
机 种:PS/DC
发售日:PS:1999.11.22(U)/2000.7.19(J)
DC:2000.7.19(J)/2001.4.13(U)
类 型:AVG
PS日版的“古墓丽影4”是和DC版一起发售的,这也是系列中日美版相隔时间最长的作品。由于前两作过于开放的场景被不少玩家认为是违背了“古墓丽影”这个标题,因此本作的主题就是回归初代的风格,舞台全部设在了埃及——除了最开始的练习关是在柬埔寨的吴哥窟。游戏讲述劳拉的恩师、被认为当年已经葬身在吴哥窟的老范再度现身,并试图复活邪恶的黑暗之神赛斯,而只有获得太阳神荷露斯的护身符才能够封印赛斯,劳拉于是再次开始了冒险。
游戏中将要经历赛斯古墓、卡纳克神庙、亚历山大港、克里奥帕特拉宫殿以及大金字塔等著名的遗迹,不过由于场景全部是在埃及,满眼望去尽是黄色的沙砾岩石,相比之下猪头还是更喜欢3代清爽的丛林湖泊。本次游戏的长度、难度以及秘密的数量之多都是系列之最,全部70个秘密不像以前那样会在每一关显示出应得和已得的个数,而是只有一个总数,如果没有攻略的话,连在哪里漏过的都不知道。游戏中加入了掀开地板、远距狙击等新的解谜要素,而在战斗方面有所弱化,甚至于连最终BOSS都没有,这一点令人比较失望。两个版本相比之下,DC版虽然对应VGA显示,但并没有经过专门的优化,比起PS版来说提升并不大。游戏的PS版全球销量是234万。
不过作为日版,游戏还是像往常一样除去了美版的一些BUG:猪头印象最深的就是鬼城,在玩美版时猪头并不知道那个既会喷火又会扫射的机器人可以被狙掉,结果在获取加速器之前的狭窄墙角硬是凭跳跃本领闯了过去;然而拿到了氮气加速器又不知道该在摩托车上使用,因此一直无法飞上放有钥匙的平台,结果居然从屋顶翻过了那道原本是必须打开的门,然后又经过无数次的长距离冲刺飞过了大坑。也就是说两个必备条件都没有达成依然过关了——在日版中,至少这后一条是做不到了。
经典度:7
推荐度:7
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PS版
tomb4_screen034.jpg (268.25 K)
2008-7-19 23:41:21
DC版
孤岛2 A.jpg (102.47 K)
2008-7-19 23:41:21
孤岛幸存者2 脱出!双子岛
英文名:Survival Kids 2: Dasshutsu! Futago Shima
厂 商:KONAMI
机 种:GBC
发售日:2000.7.19
类 型:A.RPG
前作获得了普遍的好评,被认为是能够从游戏中学到不少实际的求生本领,KONAMI趁热推出了续集。本作的主角名字叫做“大和”和“武藏”(汗),兄弟俩本来准备去寻找爷爷留下的藏宝图中的宝藏,结果被盗贼团伙获悉,抢走了藏宝图并将兄弟俩扔在了孤岛上。我们要做的就是和前作一样设法生存下来,并找到逃生之路。游戏共有5种结局,其中一种最后居然是利用废弃的军舰重新开动来逃生……
经典度:5
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200611/18142.shtml