幽灵
英文名:Phantasm
厂 商:OUTRIGGER
机 种:SS
发售日:1997.8.8
类 型:AVG
真人演出的冒险游戏,使用了8张CD的阵容在当时是一个非常惊人的举动,足以使本作史上留名。主角是购买了古宅的女郎莉迪,在古宅中发现了一些诡异的事情,而这些事件的矛头最终居然指向男友塔。游戏中使用全程实拍影像,虽然像素偏低,色彩也比较暗淡(SS不用电影卡的播片机能还真是不敢恭维,比起后来的 PS版“欧亚列车杀人事件”简直是天壤之别),但是反而使得整体的恐怖气氛异常浓烈,一些血腥的伤害镜头相当惊悚。在游戏的终盘需要在恶灵的逼近下坚持完成封印仪式,那种感觉真是有些毛骨悚然。游戏的主要不足就是参与性较差,节奏也比较拖沓,而且,就像先前的“异灵”一样,过大的容量容易导致SS读盘不能……
经典度:5
推荐度:6
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古传降灵术 百物语
英文名:Koden Furyoujutsu: Hyaku Monogatari
厂 商:HUDSON
机 种:SS
发售日:1997.8.8
类 型:AVG
这是两年之前PC-E SCD版“百物语”的续作,依然由著名的“日本鬼怪灵异第一人”稻川淳二编剧。游戏使用图片、影像、字幕和伴音来向玩家讲述100个诡异、恐怖的故事,讲完一个,蜡烛就会熄灭一支,全部蜡烛熄灭之后,真正的黑暗就会降临——其实就是第101个故事出现。游戏基本上算是音乐小说,在剧本、音效和氛围方面相当出色,但玩家可参与的部分较少。
经典度:4
推荐度:5
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超级漫画英雄
英文名:Marvel Super Heroes
厂 商:CAPCOM
机 种:SS/PS
发售日:1997.8.8(SS)/1997.9.25(PS)
类 型:FTG
可以视作“X-MEN”的续篇,集合了美国上尉、蜘蛛侠、变形侠医、钢铁战士等人气漫画角色参战的作品。游戏的画面十分华丽,巨大的角色比例很有气势,各种必杀技演出效果令人瞠目(钢铁战士的超级激光炮相信见过的玩家都是过目不忘)。本作的SS版对应扩张RAM卡,但是和之前的“铁甲斗士”一样只使用了 3M的RAM量,读盘时间仍然偏长。PS版也好不了多少,而且存在角色动作削减、比例缩小的现象(观察一下不死巨人加格诺特的动作就可以明显的看出差别)。不过家用机版本除了可以选择两名BOSS之外,还加入了原创的隐藏角色——“恶魔战士”系列中恶魔猎人多纳文身边的小女孩阿妮塔!光是如此小的身材就知道她在对战中的优势了。
本作的SS版销量为7万,PS版则不到3万。感觉应该是经过了“铁甲斗士”以及本作中对于扩张RAM卡的两次试手,CAPCOM才终于开发出了SS时代2D对战的最终利器——扩张4MB卡,让玩家迎来了那几款近乎完美的梦幻之作。
经典度:6
推荐度:6
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神鹰一号3D
英文名:Terra Cresta 3D
厂 商:日本物产
机 种:SS
发售日:1997.8.8
类 型:STG(纵版射击)
射击游戏老玩家对于这个名字应该不会陌生。1985年11月在街机上登场的“神鹰一号”可以看做是早年“三级火箭(Moon Cresta)”的续作,独有的5机合体以及分散攻击系统吸引了不少玩家,次年的FC移植版更是为国内玩家所熟悉。而其街机版续作是1987年的“神鹰力量(Terra Force)”,家用机版则在1992年底专门推出了PC-E版的“神鹰一号2”。没想到事隔多年,日本物产这个名字已经几乎被遗忘之际,居然又能够在 SS上看到系列的新作,SS真不愧是最强的射击游戏主机啊。
本作改为了类似“雷光风暴”的纵深视角,角色和场景都是3D化,而操作依然是传统的2D纵向卷轴方式,甚至于连合体和分散攻击都依然保持了原样,真是很让人感动。此外,还加入了华丽的全屏火鸟保险。不过游戏的画面素质并不是很高,尤其是比起“雷光风暴”存在明显差距,场景比较单调,缺乏变化,而BOSS又过于强悍,玩起来还不如当初感觉顺手。而且最让猪头不满的就是游戏依然只能单打,这在射击游戏佳作如云的SS上就显得有些落伍了。
经典度:4
推荐度:6
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