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专栏:回望游戏业界历史上的今天

游戏业界历史上的今天(7.30)
首先向7.30过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧


Cassette Vision CONSOLE.jpg (315.12 K)
2008-7-30 12:58:55

CASSETTE VISION
英文名:Cassette Vision
厂  商:EPOCH
机  种:-
发售日:1981.7.30
类  型:硬件

    这里给大家介绍的这一款主机,是日本本土市场诞生最早的家用主机,比FC几乎整整早了2年。这就是EPOCH推出的Cassette Vision。这是一台只有4位元的主机,与ATARI2600属于一个级别,而其主处理器同样是6502A,与2600和后来的FC是一样的,主频是 2MHz,可以实现256*192的解析度,并拥有16色的最大发色数(这个指标基本与2600的规格相当,从这里我们可以看出FC所搭载的视频处理器 PPU对于主机表现力的重要性)。该主机使用卡带作为游戏载体,但是却并没有配置手柄,而是在主机本体上有4个摇杆,可以分别提供两位玩家进行纵向和横向的移动(汗,这样的操作方式,真是想得出来),此外还有4个发射键。主机的画面表现力相当贫弱,可以说还比不上2600,不过在价格方面该主机还是颇有优势的:日本13500日元、美国61美元,都不到2600的一半,这也是当时唯一在价格方面能够与FC媲美的硬件(当然其他方面免谈)。
    虽然该主机并没有获得什么市场,但EPOCH还是推出了体积更小的改良版Cassette Vision Jr.。后来又在1984年推出了加强型的Super Cassette Vision,该机改用了性能更强的8位NEC uPD7801G芯片作为主处理器,主频达到4Mhz,可以实现同显16色,处理128个活动块,性能超过了FC,并配备了2只手柄,不过当时已经无法撼动FC的地位了。值得一提的是1985年EPOCH又推出了粉红色的限定版主机Lady Cassette Vision,大概要算是最早的限定版了。
    当时的世嘉和SNK,后来还有NAMCO都曾为该系列主机提供过软件。据统计Cassette Vision一共推出了12款游戏,而Super Cassette Vision一共有31款。

经典度:2
推荐度:2
下载:
Super Cassette Vision CONSOLE.jpg (390.56 K)
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                        这个是Super Cassette Vision

SCV 1.png (62.67 K)
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SCV 3.png (53.73 K)
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                         Super Cassette Vision游戏的模拟器截图


大盗五卫门 A.jpg (79.95 K)
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大盗五卫门 B.jpg (46.16 K)
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大盗五卫门
英文名:Ganbare Goemon! Karakuri Douchuu
厂  商:KONAMI
机  种:FC
发售日:1986.7.30
类  型:ACT

    KONAMI的又一个经典系列作品。本作是FC上第一个256KB(2Mb)的游戏,这个容量意味着因为卡带容量问题而推出的FDS磁碟机诞生后不到半年,容量反而成为了FDS的瓶颈。由于使用了大容量,游戏对于场景和角色的描绘都相当细致,将日本江户时代的氛围表现得十分传神,音乐也很动听。与街机版不同的是,FC版并非是传统的横向卷轴,而是有些类似“塞尔达传说”的平面方式,主角五卫门将穿梭于日本各地,利用手中的烟斗作战,获得金钱来购买道具,并可以进入赌场赌钱(这个特色不仅在后来的作品中一直保留,在有名的“KONAMI世界”中也是很受欢迎)。游戏中需要在各个版面打探消息并找到出口才能进入下一版面,关卡相当丰富,但是却不能存档,当年能够进入最后的江户城通关的玩家很少。
    KONAMI在那个时候可谓是精神抖擞,从1986年到1988年,一连串的名作接踵问世,个个脍炙人口(至少在国内来说),不愧是FC时代的黄金搭档。 “大盗五卫门”系列在FC、GB、GBC、SFC、N64、GBA、NDS、PS、PS2等主机上先后推出了近30款作品,累计销量近400万,也算是 KONAMI的高产品牌了。

经典度:7
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200509/8523.shtml

大盗五卫门 0.gif (5.44 K)
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大盗五卫门 1.png (3.77 K)
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大盗五卫门 3.gif (5.97 K)
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大盗五卫门 2.png (4.17 K)
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所罗门之匙.jpg (144.46 K)
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所罗门之匙
英文名:Solomon no Kagi / Solomon's Key
厂  商:TECMO
机  种:FC
发售日:1986.7.30
类  型:ACT

    TECMO制作的著名智力动作游戏,使用魔法来制造或者消除石块,设法取得钥匙到达出口就可以过关。同“未来战士”一样,本作也是从街机版移植的作品,但是加入了许多FC版独有的要素,全部有50个版面,游戏对于动作方面的要求不高,而巧妙的思考、缜密的步骤才是过关的关键。本作进入了1986年度日本业界第一次家用机游戏评选的十佳游戏(这次评选包括了1983-1986年的所有游戏),1988年4月推出了SMS版,1991年1月在末期的FDS磁碟机上登场,4月又推出了GB版,1992年1月推出FC版续作,在2000年9月又推出了GBC版,呵呵,没想到居然有这么多呢。

经典度:6
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200604/13111.shtml

所罗门之匙 A.jpg (45.08 K)
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所罗门之匙 B.jpg (49.88 K)
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所罗门之匙 1.gif (7.65 K)
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所罗门之匙 2.gif (8.21 K)
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FC原人 A.jpg (38.09 K)
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FC原人
英文名:FC Genjin: Frekthoropus Computerus / Bonk's Adventure
厂  商:HUDSON
机  种:FC
发售日:1993.7.30
类  型:ACT

    在PC-E主机上诞生的HUDSON又一个明星,以大大的脑袋、滑稽的表情和各种变身方式为号召。由于是纯正的横向平台式ACT,属于最适合FC的类型, FC版虽然在画面上相比PC-E版存在差距,但操作性和趣味性则并不逊色。在FC版中,拥有无敌功能的肉块出现的频率远高于PC-E版,使得游戏的难度有所下降。在SFC发售已经3年之际,FC上依然不断出现优秀的平台式动作游戏,实在是让猪头很感叹的事情。
    本系列以纯ACT的方式在PC-E上推出了3集,GB上也有3集,加上FC版和后来的SFC版,倒是确实与“冒险岛”、“桃太郎”和“炸弹人”一样做到了4大机种制霸。可惜这四大品牌只有后两个继续发展了下去。

经典度:5
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200508/8128.shtml

FC原人 1.gif (9.23 K)
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FC原人 2.gif (5.79 K)
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FC原人 3.gif (4.98 K)
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FC原人 4.gif (4.91 K)
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海豚 A.jpg (396.44 K)
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海豚ECCO
英文名:Ecco the Dolphin
厂  商:SEGA
机  种:MD
发售日:1993.7.30
类  型:ACT

    SEGA的又一个动作游戏精品。游戏中玩家操作小海豚ECCO,在美妙的海底世界畅游,与各类的海底生物进行交流,当然还要面对凶恶的敌人,而最终的敌人则是以图侵略地球的外星人。使用超声波进行对话、攻击敌人并寻找出路这个设定相当的符合海豚的特色,而游戏无论是动作设计还是音效都非常可爱,加上对海底世界的细致描绘,可以说是一种视觉上的享受。这个游戏受到了日本环境保护团体以及动物保护团体的推荐,并获得了年度MD评选的多项奖项,包括非常好的游戏第8 名、非常好的角色第7名、非常好的剧本第5名、非常好的创意第4名、非常好的技术第5名、非常好的动作游戏第5名、非常好的画面第2名以及非常好的包装奖。
    该系列在MD、GG以及MEGA-CD上都有登场,但错过了SS时代,直到DC上才实现了3D化。现在想想,SS由于机能关系使得诸如“超级忍”、“索尼克”、“梦幻之星”包括本作在内的多个世嘉名牌都陷于2D无法进化、3D难以表现的尴尬境地,也真是有些惋惜。

经典度:7
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200503/6774.shtml

海豚 1.gif (11.47 K)
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海豚 2.gif (19.15 K)
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海豚 3.gif (19.31 K)
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银星战机 A.jpg (56.54 K)
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银星战机
英文名:Silpheed
厂  商:GAME ARTS
机  种:MEGA-CD
发售日:1993.7.30
类  型:STG(纵版射击)

    本作堪称是MD-CD主机的代表性作品之一。游戏的玩法还是传统的2D纵版射击类型,后来PS名作“雷光风暴”以及GBA上的“IRIDION 3D”都是与本作类似的作品,甚至于在操作性上都比较类似,没有正统纵版射击游戏那么随心所欲。不过运用了在当时来说顶尖的多边形描绘技术营造出充满空间感的场景,将玩家带入一个前所未见的立体世界,引起了相当大的震撼。本作在年度MD评选中荣获了非常好的游戏第4位、非常好的创意第2位、非常好的音乐第3位、非常好的剧情第6位、非常好的包装第4位以及非常好的射击游戏、非常好的画面、非常好的技术、非常好的第三方作品大奖。
    因为是MEGA-CD的作品,而且是世嘉的亲密盟友GAME ARTS制作,很自然的我们会希望游戏的续作出现在擅长射击游戏的SS上,但是这个愿望不仅没有在SS实现,甚至于在DC上也没有实现——游戏的续作居然是出现在PS2上,而且是由当时DC最重要的支持者CAPCOM负责发行的!至于系列的最新作则是在XB360上。
   
经典度:6
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2007/200702/22071.shtml

银星战机 1.gif (10.53 K)
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银星战机 2.gif (5.26 K)
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银星战机 4.png (38.02 K)
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银星战机 3.png (33.88 K)
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银星战机 6.png (32.63 K)
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银星战机 5.png (37.39 K)
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银星战机 7.png (43.83 K)
2008-7-30 13:10:30






火箭鼠

英文名:Nitro Punks: Might Heads / Rocky Rodent
厂  商:IREM
机  种:SFC
发售日:1993.7.30
类  型:ACT

    在“恐龙王国大冒险”发售一年之后,IREM在SFC上推出的又一款传统平台式动作游戏。本作有些趋向于欧美风格,贪吃的主角受到旅馆老板的求助,希望能救出被绑架的女儿,为此可以尽其所能的为主角提供饱餐,于是主角就上场了。其主要依靠的武器就是头发,哦不,应该说是发型,包括红色的锥形发型、蓝色的飞刃发型、绿色的鞭子发型和黄色的弹簧发型4种,当然就会有与之对应的不同功效。游戏的特色是每个版面都有很大的选择余地,可以细细的寻找各处的隐藏要素,也可以在一分钟之内迅速破关。游戏有着类似“火箭骑士”的速度感,操作也比较轻快,IREM的功力还是不减当年,可惜这也是该厂退出业界之前最后的演出之一。

经典度:3
推荐度:6
下载:
http://emumax.uuu9.com/download/2004/200412/5675.shtml

Rocky Rodent 1.gif (15.03 K)
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Rocky Rodent 2.gif (12.71 K)
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Rocky Rodent 4.jpg (29.85 K)
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Rocky Rodent 3.jpg (38.88 K)
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四国战机 A.jpg (83.03 K)
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四国战机
英文名:Aero Fighters / Sonic Wings
厂  商:VIDEO SYSTEM
机  种:SFC
发售日:1993.7.30
类  型:STG(纵版射击)

    街机新派射击游戏的先驱移植到SFC主机上,而且是独占版本,这对于射击游戏大作相对逊色于对手的SFC来说是一款难得的佳作——猪头有时候甚至都不愿意相信这个作品可以被移植,无论是MD还是SFC。游戏中提供了美、日、英、丹麦4个国家的8架飞机可以选择,各自拥有不同的火力和保险,包括移动速度也不一样。SFC版最为可贵的一点就是保留了双打功能,这对于一款纵版射击游戏来说实在是太重要了。虽然相比街机版,游戏在激烈程度和难度方面有所逊色,但本作可以说是16位主机时代唯一的新派射击游戏移植版(当然不包括NGO在内),这是非常珍贵的。

经典度:6
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2004/200409/4569.shtml

四国战机 1.gif (5.56 K)
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四国战机 2.gif (17.09 K)
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四国战机 3.gif (12.42 K)
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四国战机 4.jpg (50.29 K)
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四国战机 6.jpg (40.21 K)
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四国战机 5.jpg (51.60 K)
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