显卡 频道

专栏:回望游戏业界历史上的今天

游戏业界历史上的今天(9.1)
首先向9.1过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧



血狼战队
英文名:Narazumono Sentou Butai: Bloody Wolf / Bloody Wolf
厂  商:DATA EAST
机  种:PC-E
发售日:1989.9.1(J)/1990(U)
类  型:ACT

    同名街机作品的PC-E移植版本。血狼是专为特种作战而设立的秘密部队,由于其成员都是举止粗鲁嗜杀成性的恶棍,因此又被称为“流氓战斗部队”。街机版相信多数老玩家都接触过,两位穿着迷彩服涂着迷彩油彩的战士,为了救出总统而深入敌人要塞与众多的敌军作战。画面显示方式类似于SNK的“脱狱”,角色可以自由移动并向各个方向开火,还可以跳跃。基本的武器是冲锋枪和近身的匕首,还可以使用手雷以及火焰喷射器之类武器,此外还可以乘坐摩托车战斗。
    PC-E版本是独占的移植版,无论是游戏的画面还是速度的还原度都很高,街机版使用3个按键操作,PC-E版中则使用I、II以及RUN键来完成。本作共有8关,操作方面虽然还是有着街机以及FC版“霹雳神兵”那样的迟滞感,但战场的氛围描绘相当出色,对于喜爱当年战争题材游戏的玩家来说是一款十分不错的游戏。唯一不足就是,此版本不能双打。

经典度:4
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200609/16058.shtml








仓库番
英文名:Soukoban / Boxxle
厂  商:PONYCANYON
机  种:GB
发售日:1989.9.1(J)/1990.2(U)
类  型:PUL

    将箱子推到指定的地点就可以过关的著名智力游戏。在有限的空间内要巧妙的安排顺序和步骤才能完成,是对玩家思考能力的一个挑战。由于箱子只能推不能拉,所以一旦出错就只能全部重来,需要慎之又慎。GB版中令人惊讶的做出了模拟人语的效果,全部有110关,还支持自行编辑关卡。
    值得一提的是,本作是GB主机的首个第三方软件,之前推出的“超级马里奥LAND”、“打砖块”、“棒球”、“役满”、“网球”、“方块”以及“上海”7款作品全部来自任天堂第一方以及第二方。

经典度:4
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200612/20454.shtml



战斗机器人列传
英文名:Battle Robot Retsuden
厂  商:BANPRESTO
机  种:SFC
发售日:1995.9.1
类  型:S.RPG

    眼镜厂集结各类机器人再度上演的战略游戏。本作中登场的角色也是高达、圣战士之类机战的常客,不过在战斗画面中显示的是角色的正面特写而不是“机战”系列中的侧面,而更加热血的就是所有的角色全部是以真实比例的造型登场,而不是一贯的Q版!在本作中玩家只能操作队长机,其余的机体要以指令下达的方式来指挥。随着本作的推出,SFC在1995年末那场层次分明的比较独特的软件攻势拉开了帷幕。

经典度:5
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2004/200409/4663.shtml




漫画地带
英文名:Comix Zone
厂  商:SEGA
机  种:MD
发售日:1995.1.1(U)1995.9.1(J)/1995.10.27(E)
类  型:ACT

    本作应该说是MD主机上的最后一款动作游戏大作了(指日本市场而言)。游戏描述身为漫画家的主角特纳意外陷入漫画世界中,需要施展各种功夫来回到现实世界。游戏画面犹如一页页的漫画书一般展开,卷轴方式也是翻页,还有着大量的象声词出现,玩家就像在看一本可以自己操作的书,感觉十分新颖。
    操作方面,游戏对应MD的六键手柄,ABC键分别是攻击、防御和跳跃,并可以配合方向键使用投技(接近前+A)、升龙拳(上+A)、连环腿(前上+A连打)、朝天腿(下上+A)、冲击(上前下+A)、突进(前后前+A连打)、折纸飞机(按住A键片刻)以及翻滚(蹲下后按斜下)等动作,很有对战游戏的感觉,而且;而XYZ三键则可以直接使用各种道具,包括飞刀、炸弹、手雷、超人变身、加血以及召唤宠物鼠等。这样的设定使得游戏的玩法相当丰富多彩。游戏中除了与敌人战斗外,还有着不少的机关迷题设计。唯一的不足就是游戏的流程略嫌短了些。
    本作的日版据说在日本市场上只有800本的出荷数,因此一度显得十分珍贵。游戏在2002年推出了GBA移植版。


经典度:6
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200503/6679.shtml



火炎之纹章 多拉基亚776
英文名:Fire Emblem Trachia 776
厂  商:任天堂
机  种:SFC(NP)
发售日:1999.9.1
类  型:S.RPG

    由于加贺昭三一直对于“圣战的系谱”在最后关头被横井军平大刀阔斧的修改而耿耿于怀,希望能够完成最终自己原本的企划。为了这个愿望,在横井军平引咎辞职离开任天堂之后,IS社便开始策划这款作为“圣战的系谱”外传性质的作品,硬件目标自然还是SFC。为此IS甚至暂时搁置了N64版的开发计划。由于外传的性质所限,游戏没有“系谱”那样庞大优秀的剧情和恢弘的气势,恋爱系统这个极受欢迎的要素也没有继承,主要的调整之处就是游戏的难度,超高的难度是加贺昭三心目中作为战棋游戏之游戏性的精髓所在。本作共有25章,并首次出现了分支情节。
    游戏最初只是作为Nintedo Power系统的拷贝版作品发售,后来由于用户的强烈要求也推出了正式的卡带版。在SFC早已淡出业界,PS2都呼之欲出之际,游戏还能获得26万的销量,这是没有任何作品做到过的。

经典度:7
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2004/200410/5038.shtml




VR网球 新世纪
英文名:Virtua Tennis: World Tour / Power Smash: New Generation
厂  商:SEGA
机  种:PSP
发售日:2005.9.1(E)/2005.10.7(U)/2006.1.26(J)
类  型:SPG

    世嘉的经典网球游戏。之前推出的GBA版相比DC版原作来说实在是有些凄惨,现在终于来到了有着最强机能的掌机PSP上,其表现果然是不同凡响。
    本作是与欧版的PSP同时发售的作品,基本上是按照2代的系统制作的。游戏依然是男女各8名角色,其中男选手包括费德勒、罗迪克、休伊特、亨曼、费雷罗、哈斯、纳尔班迪安等,而女选手则有大威、莎拉波娃、达文波特、汉图楚娃等,阵容可以说是系列史上最豪华的一次。而游戏的各种模式也十分齐全,同样可以自创角色,并支持4P联机对战。游戏当然是PSP的16:9宽屏显示,画面的素质相当好,几乎不逊色于DC版(GBA版可以扔了)。本作的全球累计销量为61万。

经典度:5
推荐度:7
下载:

0
第1页:游戏业界历史上的今天(7.1)第2页:游戏业界历史上的今天(7.2)第3页:游戏业界历史上的今天(7.4)第4页:游戏业界历史上的今天(7.5)第5页:游戏业界历史上的今天(7.6)第6页:游戏业界历史上的今天(7.7)第7页:游戏业界历史上的今天(7.8)第8页:游戏业界历史上的今天(7.9)第9页:游戏业界历史上的今天(7.10)第10页:游戏业界历史上的今天(7.11)第11页:游戏业界历史上的今天(7.12)第12页:游戏业界历史上的今天(7.13)第13页:游戏业界历史上的今天(7.14A)第14页:游戏业界历史上的今天(7.14B)第15页:游戏业界历史上的今天(7.15)第16页:游戏业界历史上的今天(7.16)第17页:游戏业界历史上的今天(7.17A)第18页:游戏业界历史上的今天(7.17B)第19页:游戏业界历史上的今天(7.18)第20页:游戏业界历史上的今天(7.19A)第21页:游戏业界历史上的今天(7.19B)第22页:游戏业界历史上的今天(7.19C)第23页:游戏业界历史上的今天(7.20A)第24页:游戏业界历史上的今天(7.20B)第25页:游戏业界历史上的今天(7.21A)第26页:游戏业界历史上的今天(7.21B)第27页:游戏业界历史上的今天(7.22)第28页:游戏业界历史上的今天(7.23A)第29页:游戏业界历史上的今天(7.23B)第30页:游戏业界历史上的今天(7.24A)第31页:游戏业界历史上的今天(7.24B)第32页:游戏业界历史上的今天(7.25A)第33页:游戏业界历史上的今天(7.25B)第34页:游戏业界历史上的今天(7.26A)第35页:游戏业界历史上的今天(7.26B)第36页:游戏业界历史上的今天(7.26C)第37页:游戏业界历史上的今天(7.27A)第38页:游戏业界历史上的今天(7.27B)第39页:游戏业界历史上的今天(7.28A)第40页:游戏业界历史上的今天(7.28B)第41页:游戏业界历史上的今天(7.29A)第42页:游戏业界历史上的今天(7.29B)第43页:游戏业界历史上的今天(7.30A)第44页:游戏业界历史上的今天(7.30B)第45页:游戏业界历史上的今天(7.31A)第46页:游戏业界历史上的今天(7.31B)第47页:游戏业界历史上的今天(8.01)第48页:游戏业界历史上的今天(8.02)第49页:游戏业界历史上的今天(8.03A)第50页:游戏业界历史上的今天(8.03B)第51页:游戏业界历史上的今天(8.04)第52页:游戏业界历史上的今天(8.05A)第53页:游戏业界历史上的今天(8.05B)第54页:游戏业界历史上的今天(8.06A)第55页:游戏业界历史上的今天(8.06B)第56页:游戏业界历史上的今天(8.07A)第57页:游戏业界历史上的今天(8.07B)第58页:游戏业界历史上的今天(8.08A)第59页:游戏业界历史上的今天(8.08B)第60页:游戏业界历史上的今天(8.08C)第61页:游戏业界历史上的今天(8.09)第62页:游戏业界历史上的今天(8.10A)第63页:游戏业界历史上的今天(8.10B)第64页:游戏业界历史上的今天(8.10C)第65页:游戏业界历史上的今天(8.11)第66页:游戏业界历史上的今天(8.12A)第67页:游戏业界历史上的今天(8.12B)第68页:游戏业界历史上的今天(8.13)第69页:游戏业界历史上的今天(8.14)第70页:游戏业界历史上的今天(8.15)第71页:游戏业界历史上的今天(8.16)第72页:游戏业界历史上的今天(8.17)第73页:游戏业界历史上的今天(8.18)第74页:游戏业界历史上的今天(8.19)第75页:游戏业界历史上的今天(8.20)第76页:游戏业界历史上的今天(8.21)第77页:游戏业界历史上的今天(8.22)第78页:游戏业界历史上的今天(8.23)第79页:游戏业界历史上的今天(8.24)第80页:游戏业界历史上的今天(8.25)第81页:游戏业界历史上的今天(8.26)第82页:游戏业界历史上的今天(8.27)第83页:游戏业界历史上的今天(8.28)第84页:游戏业界历史上的今天(8.29)第85页:游戏业界历史上的今天(8.30)第86页:游戏业界历史上的今天(8.31)第87页:游戏业界历史上的今天(9.01)第88页:游戏业界历史上的今天(9.02)第89页:游戏业界历史上的今天(9.03)第90页:游戏业界历史上的今天(9.04)第91页:游戏业界历史上的今天(9.5)第92页:游戏业界历史上的今天(9.6)第93页:游戏业界历史上的今天(9.7)第94页:游戏业界历史上的今天(9.8)第95页:游戏业界历史上的今天(9.9)第96页:游戏业界历史上的今天(9.10)第97页:游戏业界历史上的今天(9.11)第98页:游戏业界历史上的今天(9.12)第99页:游戏业界历史上的今天(9.13)
相关文章