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专栏:回望游戏业界历史上的今天

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恶魔战士年代记
英文名:Vampire Chronicle
厂  商:CAPCOM
机  种:DC
发售日:2000.8.10
类  型:FTG

    CAPCOM的“恶魔战士”系列在街机上有着很高的声誉,几个家用主机的移植版也很受好评(尤其是SS版的两部作品)。在DC上推出的本作基本上属于复刻性质,集合了系列中登场的所有角色以及招数,玩家可以自由选择各个版本的招数系统。当然,在DC强大的性能支持下,游戏不会有丝毫的读盘停顿,不过,如同 SFZ3一样,DC版的整体移植度还是没有对应4MB卡的SS版“恶魔救世主”来的完美,无论是画面的精美程度、角色的比例还是音效,SS版都要明显胜出,当然手柄的操作性方面就更不用说了。对于这一点,猪头是有些难于理解的:虽说在先天的硬件解析度方面,SS的标准是320*240,与CPS2完全一致,而DC则与PS一样是256*240的基本规格,因此在移植的时候SS的画面以及角色比例表现会更加完美,这一点在绝大多数CPS2作品中都有明显的体现;但是包括发色数、背景描绘的细致程度包括音乐音效方面依然是SS版更加完美,这对于PS来说还情有可原,对于DC来说就有些说不过去了。个人只能这样认为:CAPCOM并没有像移植SS版的时候那样投入,而原因大概就是本作已经仅仅属于复刻性质了。从游戏的实际成绩也确实可以证实这一点:本作获得了 FAMI通31分评价,销量不到3万,仅仅是SS版的1/10。而在此之后,CAPCOM又在PSP和PS2上推出了“恶魔战士”系列的全集复刻版,销量同样惨淡,曾经在街机上如日中天的这个系列也逐渐离我们远去了。

经典度:6
推荐度:7
下载:

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闪灵悍将 A.jpg (83.52 K)
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闪灵悍将
英文名:Spawn: In the Demon's Hand
厂  商:CAPCOM
机  种:DC
发售日:2000.8.10(J)/2000.10.1(U)/2001.1.19(E)
类  型:3D ACT

    呵呵呵,常看猪头这个帖子的读者朋友也许曾经注意到,猪头从上个月开始就已经多次在其他游戏的介绍里提到这个名字了。这是CAPCOM利用NAOMI基板制作的3D乱斗作品,是从美国著名的漫画改编的。不过不同于之前的“能量宝石”,本作中使用的是第三人称的追尾视点,因此要对战的话是不能在同一个画面内进行的——街机版自然是使用联机方式,而DC版除了联机之外,还可以对应单机4P分屏对战。
    这个游戏猪头非常喜爱,众多的角色、简单的操作、火爆的场面,经常跟一帮子同事打得不亦乐乎。游戏中可以选择的角色很多,而且个个都有一手绝活:有的擅长肉搏,有的可以使用多种枪械,有的精于魔法,还有的会变身。如果操作得法,甚至可以实现“鬼泣”中用剑将敌人挑到半空再换枪来扫射的场面。游戏支持2人分屏合作闯关,随着不断的使用各角色来通关就可以开启更多的隐藏角色。至于最吸引人的当然是4P对战,那场面绝对热闹非凡:一堆人在这里奋力死拼,有人在远处等着坐收渔利;这里有人安放了地雷,那边有人拿着枪准备狙击;好不容易摆脱了肉搏的纠缠,没跑多远就被火箭筒炸上了天;原以为跳到楼下就可以安全,不了半空中挨了一枪结果掉下去摔死……猪头最喜欢的角色就是野兽模样的TREMOR,由于其必杀飞爪很像链子锤,于是被称作“锤魔”,比那些用枪的感觉实在得多,基本上在当时的混战中可以稳拿第一。
    个人对本作在操作方面只有一点不满,就是闪避动作必须要用主视点观察键才能实现,这样就很难在自己闪避的时候注意到敌人的动向,结果就是最多只能在紧要关头避过一击,接下来还是挨打。而对于游戏本身,只要有人混战,那就是没什么好挑剔的,嗯,一些类似于门卫这样的强力角色在混战模式下不能选用是有些可惜,不过类似这样的角色来屠杀僵尸之类几乎动弹不得的垃圾也确实没有什么值得兴奋的,还是大家实力平均点好。这样精彩的游戏居然只获得了FAMI通30分评价,销量只有2万,那么,咱们还是别管什么销量了。
    这里猪头讲两次玩本作的笑话:一次是我的锤魔由于体力不支,抗不过对手攻击防御都提升过的锤魔,只好逃跑(幸亏那家伙速度没有提升),而另外两个拿着大剑的家伙正在一个门洞口对峙,谁也不愿先出手,天可怜见我的锤魔正好逃往那里,一出门就看见头顶刀光一闪,惨被分尸,追我的家伙尚不明就里,一路追来,一出门就见头顶刀光一闪,亦遭分尸,遂惨叫;另一次是我的锤魔看见3个人正在一堆混战,于是拎着大锤赶到,从远处一锤子甩过去,啪的一声后3个人全部消失,但是发现自己只得了1分,方知在那一刹那有两个人正好同归于尽……

经典度:7
推荐度:9
下载:

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闪灵悍将 5.jpg (181.82 K)
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武装雄狮 烈火 A.jpg (74.55 K)
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武装雄狮 烈火
英文名:Gungriffon Blaze
厂  商:GAME ARTS
机  种:PS2
发售日:2000.8.10(J)/2000.10.24(U)
类  型:3D STG

    原本在SS上声誉卓著的超硬派座舱式射击游戏,在当时应该说正是DC可以全力施展而PS2还阵容疲软之际,新作居然是在PS2上推出,而且发行方还是DC 最亲密的盟友CAPCOM,实在是让人叹息啊。不过从本作的实际表现来看,庞大广阔的场景、众多的机体、密集的枪林弹雨,同时要保持敌人的高度AI和画面的充足帧数,DC也许确实是难以完美胜任的。游戏完全继承了系列的硬派系统和打法,并借助PS2的强大性能进行了大幅的完善,逼真的战场氛围临场感非常强,装甲机器人的外部贴图、行动时的重量感、战场的设计都达到了系列登陆新一代主机的作品所应有的水准——只是在操作方面,PS2的手柄如果比起SS的 “电脑战机”双摇杆来,还是有所差距的,更不要说和后来的XBOX版“铁骑”相比了。游戏获得了FAMI通33分的金殿堂评价,销量是8万。

经典度:6
推荐度:8
下载:

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德比赛马64 A.jpg (61.30 K)
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德比赛马64
英文名:Derby Stallion 64
厂  商:MEDIA FACTORY
机  种:N64
发售日:2001.8.10
类  型:SLG

    诞生于FC,在SFC、PS主机上红极一时的“德比赛马”系列,曾经在SS主机的末期登场,现在又在N64的末期出现了。由于在SS时代ASCII的经营就陷入了窘境,到了本作,已经不再是ASCII的作品了。而本作也是N64主机的最后一款日版游戏大作,在本作发售之后,N64的硬件销量就不再统计了。 N64也因此成为了日本迄今本土唯一的在后继主机推出之前就被完全放弃的主机。

经典度:4
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200603/12431.shtml

德比赛马64 1.gif (48.79 K)
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洛克人与福尔特 A.jpg (117.56 K)
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洛克人与弗尔特
英文名:Rockman & Forte / Megaman & Bass
厂  商:CAPCOM
机  种:GBA
发售日:2002.8.10(J)/2003.3.10(U)/2003.3.21(E)
类  型:ACT

    本作是SFC末期CAPCOM突然推出的,从时间上说还在PS/SS版的“洛克人8”之后,而游戏本身的素质也算得上是16位机时代的顶峰。现在移植到 GBA主机上,如同其他的作品一样,基本上是完全移植版,游戏继承了正统“洛克人”系列的超高难度,采用双主角进行。相比GBA上的“洛克人ZERO”系列,本作对于老玩家来说更有亲和力,不过在系统方面由于没有评价要素,挑战性就要逊色一些。本作的FAMI通评分是26分。
    关于原作有一个话题就是由于发售时间在“洛克人8”之后,曾经被认为是“洛克人9”的替代品,而真正的“洛克人9”最近却以完全FC画面素质的面貌出现了……

经典度:6
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200607/15155.shtml

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真三国无双2中文版
英文名:
厂  商:KOEI
机  种:PS2
发售日:2002.8.10
类  型:3D清版打斗

    罪过啊,漏掉这个游戏实在是不应该的。个人认为这个应该是目前为止日本厂商的官方中文版游戏中最有诚意的一款了(SCE的大陆版行货恕不提及)。游戏中不但所有的字幕完全实现了中文化,连游戏过程包括CG以及即时演算的过场中的语音也实现了全部的中文配音。虽然这些配音并不完全与玩家所希望的一致,但其中大部分还是相当不错的。比如猪头最喜爱的角色小乔,6方的“看招”、C6的“走开”、无双的“我讨厌你们”、真乱舞的“别靠过来”、击倒敌将的“打败敌将喽”,那就比吕布的几声干嚎和“击败敌将”听起来舒服得多。而樊城之战选吴军使用各角色的特殊台词也得到了完美再现。至于游戏的内容以及难度与日文版并没有什么差别,实时情报信息中文化之后玩家倒是可以更清楚的及时了解战场的情况。不过本作并不能够与“猛将传”进行联动,而光荣后来也没有推出中文版的“猛将传”,这是很可惜的。不过猪头的LP就很喜欢这个作品,对于猪头来说更加看重的352M的难度要素在LP的眼里就素浮云,哪里比得上中文重要。

经典度:8
推荐度:8
下载:

352Z 5.jpg (151.82 K)
2008-8-12 8:57:25

352Z 6.jpg (151.25 K)
2008-8-12 8:57:25


一时找不到图,还是用了行货版的画面


FC迷你第三弹 A.jpg (153.10 K)
2008-8-11 10:52:59


FC MINI第三弹
英文名:
厂  商:任天堂
机  种:GBA
发售日:2004.8.10
类  型:合集

    作为纪念FC主机20周年推出的怀旧复刻系列,这是第三波也是最后一波。本次推出的是在FDS磁碟机系统上的10部作品,包括“超级马里奥2”、“谜之村雨城”、“银河战士”、“光神话”、“恶魔城”、“任天堂侦探俱乐部”、“林克冒险”、“新鬼岛”、“任天堂侦探俱乐部2”以及“SD高达战士大混战”。这些游戏本身无疑很经典,同时也不得不佩服任天堂的赚钱之道,10部作品的累计销量达到130万,而其中最受欢迎无疑是“超级马里奥2”,销量达到45万,其次是“林克冒险”的20万。不过对于国内广大的烧录卡玩家来说,这些游戏早就可以通过模拟器玩到了,反而是GBA版的ROM本身却很难在烧录卡上运行。

经典度:7
推荐度:7
下载:

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