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专栏:回望游戏业界历史上的今天

游戏业界历史上的今天(8.17)
首先向8.17过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧


空中要塞 A.jpg (65.52 K)
2008-8-17 16:44:06


空中要塞
英文名:Air Fortress
厂  商:HAL
机  种:FC
发售日:1987.8.17(J)/1989.9(U)
类  型:STG(横版射击)

    本游戏是后来制作了经典名作“星之卡比”系列的HAL参入任天堂阵营后为FC推出的第一个作品。游戏描述人类开发太空时遇上一个能够吞噬一切的空中要塞,于是派出一架非常先进的战机前去迎敌。游戏是以横版射击和动作冒险方式进行,在外部空间时是射击版面,当进入要塞之后会变成宇航员,在广大的要塞中一面探索一面前进。游戏一共有8个关卡,制作相当精良,但当时在国内似乎并不流行。

经典度:4
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200507/7965.shtml

空中要塞 1.gif (2.17 K)
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空中要塞 2.gif (13.38 K)
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空中要塞 3.png (88.42 K)
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空中要塞 4.png (89.71 K)
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神枪特警 1.gif (18.15 K)
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神枪特警
英文名:Lethal Enforcers
厂  商:KONAMI
机  种:ARC
发售日:1992.8.17
类  型:GUN

    KONAMI制作的全部以真人演出、实景扫描方式进行的光枪射击游戏。这在当时来说是一个创举,虽然游戏中存在角色动作僵硬、流程单一、缺乏变化等不足,但是真人的画面当时还是相当有吸引力。游戏后来被相继移植给SFC和MD主机。自从多边形技术出现之后,以“VR特警”为代表的3D光枪射击游戏成为了主流,这类扫描型的作品就基本销声匿迹了。不过KONAMI倒是没有忘记这个品牌,2005年利用P4 2.4G的街机主板推出了系列的第三代产品。

经典度:5
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200510/9842.shtml

神枪特警 2.gif (33.40 K)
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神枪特警 3.png (65.63 K)
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下面是2005年推出的3代的画面

le3.jpg (61.03 K)
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le3_a.jpg (62.04 K)
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le3_b.jpg (49.02 K)
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le3_c.jpg (42.78 K)
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古墓丽影 剑之诅咒 A.jpg (156.72 K)
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古墓丽影 剑之诅咒
英文名:Tomb Raider - Curse of the Sword
厂  商:EIDOS
机  种:GBC
发售日:2001.7.1(U)/2001.8.17(E)
类  型:ACT

    GBC主机上的第二款古墓丽影,同前作一样是纯正的2D横向卷轴,劳拉将面对险恶的位于新奥尔良的一个组织,这个组织以获得神秘宝剑为目的,劳拉必须从它的诅咒中挽救自己的生命。游戏的场景包括被废弃的地铁站,沼泽丛林,甚至是水下潜艇等。不过游戏中的解谜要素很低,受到不少的诟病。猪头是早期古墓系列的忠实拥护者,但是对于这几款掌机上的2D古墓也实在是提不起兴趣——要不就干脆做成正统的平台式动作游戏,像这样2D化了居然还保留着跳格子的操作方式,个人觉得不是个好主意。

经典度:4
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200611/18859.shtml

古墓丽影 剑之诅咒 1.gif (10.03 K)
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古墓丽影 剑之诅咒 2.gif (5.57 K)
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古墓丽影 剑之诅咒 3.gif (4.83 K)
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幽灵猎手 A.jpg (351.36 K)
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幽灵猎手 B.jpg (433.85 K)
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幽灵猎手
英文名:Ghosthunter
厂  商:NAMCO
机  种:PS2
发售日:2003.12.5(E)/2004.8.17(U)/2004.9.2(J)
类  型:3D STG

    这是一款第三人称的射击游戏,主角琼斯在调查某个学校的奇怪事件时无意中释放出了大量的恶魔幽灵,同伴也被抓走,为此不得不担当起幽灵猎手的职责。除了第三人称的射击方式外,还可以随时切换为第一人称的射击视点,而主角可以使用的武器包括了手枪、霰弹枪、狙击枪、电光枪、火箭筒等多种,来面对众多凶残的敌人。游戏中的敌人除了没有实体的幽灵外,还有体型巨大的异形和长相恐怖的僵尸之类。游戏画面在PS2上算是上乘,操作性也还不错。   

经典度:4
推荐度:6
下载:

幽灵猎手 1.jpg (120.36 K)
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幽灵猎手 2.jpg (99.08 K)
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幽灵猎手 3.jpg (108.66 K)
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幽灵猎手 4.jpg (63.30 K)
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幽灵猎手 5.jpg (65.31 K)
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Z52 A.jpg (635.15 K)
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Z52 B.jpg (471.85 K)
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战国无双2
英文名:Sengoku Musou 2 / Samurai Warriors 2
厂  商:KOEI
机  种:XB360
发售日:2006.8.17(J)/2006.9.19(U)/2006.9.22(E)
类  型:3D清版打斗

    无双系列原作都是PS2版,而352、353、Z5、354都相继推出了XBOX的移植版,而今XB360就接过了XBOX的枪,来移植354S、Z52、Z52M、O5以及O5M等,继续充当PS2的拾牙慧者。当然Z52游戏本身的素质还是相当出色的,画面相比PS2版有着长足的进步,光影效果充实,角色造型扎实,不再像XBOX版354那样寒碜了。此外,游戏还特别增加了网络对战模式,可以与网上的玩家比试一下谁更快的能够在百万军中取上将首级。但是作为一台机能强过PS2十倍以上的主机,就只能推出这样的移植游戏,实在是令人无法兴奋啊。给人的感觉就是如果没有XB360,那么XBOX一样会继续这个活,而且用心一点的话效果也不会比这个差多少(XBOX版的Z5就足以说明问题)。从这个角度来说,被人称为XBOX1.5倒是真的不为过——当然这不是主机本身的错。
    不过话又说回来,XB360在拾PS2牙慧的同时,还可以与PS3一起分享G5以及355,倒确实是拥有比PS3更加充实的无双系列软件阵容,而如果从这个角度来说,那么PS2上的G5S以及355S又可以算是在拾XB360的牙慧了。不管怎么说,PS2确实是可以自豪地说能够玩到目前为止的全部家用机无双作品,包括了35、352、352M、353、353M、Z5、353E、Z5M、354、354M、Z52、354E、Z52E、O5、Z52M、G5S、O5M、355S,一共18款,应该是没有哪个主机上能够出现这么多同一系列的作品了。(GBA上的“洛克人”分开版本来算,也只有17作……为什么会说到PS2上去了?)

经典度:6
推荐度:7
下载:



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