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专栏:回望游戏业界历史上的今天

游戏业界历史上的今天(8.5)
首先向8.5过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧


超级大航海时代 A.jpg (102.92 K)
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超级大航海时代
英文名:Super Daikoukai Jidai / Uncharted Waters
厂  商:KOEI
机  种:SFC
发售日:1992.8.5
类  型:RPG

    光荣的经典模拟游戏。满足玩家对于哥伦布式的世界探险欲望的追求,在全球的各个大陆、港口进行探索、投资、开发,不断壮大自己的船队,也可以直接当一回海盗在海上凭借武力烧杀抢掠。这个主题在当时吸引了很多玩家,SFC版本推出在FC版以及MD版之后,应该算是最完美的版本,不过国内玩家恐怕还是对后面两个版本比较熟悉,当然,更为熟悉的应该是2代。此外,本作11800日元的定价依然是光荣一贯的高价位,在当时为止,SFC主机超过10000日元的游戏全部是光荣出品。

经典度:5
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200501/6104.shtml

超级大航海时代 1.gif (9.92 K)
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超级大航海时代 2.gif (14.84 K)
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鬼神降临传 A.jpg (56.97 K)
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鬼神降临传
英文名:Kishin Korinden Oni
厂  商:BANPRESTO
机  种:SFC
发售日:1994.8.5
类  型:RPG
   
    “隐忍ONI”系列称得上是眼镜厂除了“机战”系列之外的另一大支柱,该系列在GB主机上连续发售了5集,是GB上系列作品最多的第三方RPG。而本作是第一次登场SFC主机。游戏以纯日本文化为背景,时间设定在12世纪末的镰仓幕府时代,主角是鼎鼎大名的源赖朝的儿子赖远所捡到的弃婴北斗丸,将在游戏中开启时光之门,聚集受“天下五剑”托付的勇士与妖鬼进行战斗。在GB版中的鬼变身、神之召唤等特技在SFC版中都继承了下来,战斗画面制作非常精彩,甚至可以媲美FF6。游戏的续作是1996年2月的“幕末降临传”,2001年3月推出了PS版“ONI零”,而最新作则是2007年8月30日推出的NDS 版“ONI零 战国乱世 百花缭乱”。

经典度:5
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2004/200411/5357.shtml

鬼神降临传 1.gif (6.44 K)
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鬼神降临传 2.gif (7.81 K)
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超级忍者君 A.jpg (346.55 K)
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超级忍者君 B.jpg (457.53 K)
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超级忍者君
英文名:Super Ninja-Kun
厂  商:JALECO
机  种:SFC
发售日:1994.8.5
类  型:ACT

    虽然名称中没有茶茶丸字样,但本作确实是“忍者茶茶丸”系列的新作。这个系列在FC上连续推出了“忍者君”、“忍者茶茶丸”、“茶茶丸大冒险”、“茶茶丸忍法帐”、“茶茶丸击魔传”、“茶茶丸银河大作战”6部作品,类型也涵盖了ACT、A.RPG和RPG,而本作则是系列最初的作品“忍者君”的全面提升版,是正统的横向平台式ACT。主角这一次除了手里剑外,还增加了冲刺和踩踏的本领,不过跳跃的距离还是比较可怜。在击败BOSS之后可以习得其本领,这一点明显是从“洛克人”系列借鉴的。本作最大的优势在于支持双人同时进行,这可是此类游戏中比较少有的。

经典度:3
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2004/200409/4769.shtml

超级忍者君 1.gif (11.74 K)
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超级忍者君 2.gif (13.15 K)
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铁头蚂蚁 A.jpg (285.66 K)
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铁头蚂蚁 B.jpg (310.56 K)
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铁头蚂蚁
英文名:Dynamite Headdy
厂  商:TREASURE
机  种:MD/GG
发售日:1994.8.5(J)/1994.8.4(U)
类  型:ACT

    TREASURE的作品真的是优秀啊!在“火枪英雄”和“麦当劳财宝大冒险”之后,本作再度为我们展现了TREASURE奇想天外的创造力和发挥硬件极限机能的技术力。玩家操作的蚂蚁头主角攻击方式是将头部掷出去,相当有趣,而提升能力的方式也是依靠装上不同的头,一共有18种之多。除了手感灵活外,游戏的画面色彩十分艳丽,卷轴描绘相当之精致,流畅的速度感不逊色于“索尼克”系列,尤其是活动块的处理非常惊人,体积庞大的有多个关节连接的BOSS角色动作十分生动,可谓是充分发挥了MD的硬件机能,无愧是TREASURE出品!
    本作同步推出了8位的GG掌机版,相比之前的GG版“火枪英雄”来,本作的水平可谓要高得多,可以与“外星王子”并称为GG两大ACT王牌作品。而在依然在南美拥有一定市场的8位主机SMS上也推出了一个移植版,大概要算是该主机上最优秀的动作游戏了。TREASURE似乎还计划过SFC的移植版,不过该计划被取消了,按照猪头的看法,SFC大概不容易完美移植这个作品。

经典度:6
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200503/6761.shtml(MD)
http://emumax.uuu9.com/download/2007/200705/24786.shtml(SMS)
http://emumax.uuu9.com/download/2007/200702/21746.shtml(GG)

铁头蚂蚁 1.gif (15.29 K)
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MD版

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铁头蚂蚁 4.gif (6.27 K)
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铁头蚂蚁 3.gif (5.04 K)
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GG版

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铁头蚂蚁 6.gif (10.31 K)
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SMS版



耀西岛 A.jpg (92.67 K)
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耀西岛 B.jpg (93.05 K)
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超级马里奥 耀西岛
英文名:Super Mario World 2: Yoshi's Island
厂  商:任天堂
机  种:SFC
发售日:1995.8.5(J)/1995.10.4(U)
类  型:ACT

    本作是SFC在1995年下半年展开的那次史上最为激动人心的对次世代主机的大规模软件反击之第一弹,也是“超级马里奥”这个经典品牌在SFC的第二次亮相。游戏的主角是小恐龙耀西,目的是护送失散的马里奥兄弟回家。游戏在卡带中搭载了SUPER FX强化芯片,使得角色可以实现放大缩小等特效,而独特的蜡笔画风营造出了一个充满童趣的世界,关卡之间的地图画面以书本的方式打开,每过一关就会换成另一种颜色的耀西来接着完成任务。耀西会在地面上不停的踏步、含着手指东张西望、跳起来双脚拼命地乱蹬以保持浮空、用屁股墩攻击敌人等,动作神态非常可爱,想着就让人忍俊不禁;而在关卡设计、隐藏要素以及技巧难度等方面依旧保持了系列一贯的高水准,一共7个大关96种版面,需要在普通版面达成100%的搜集率才能开启隐藏版面,让人欲罢不能啊。当然这种设计也遭到了部分玩家的指责,认为游戏背离了以往面向低年龄层的风格,以小孩子的操作能力是很难完成这样的作品的,大概这也是游戏的销量相比前作大幅下滑的原因之一。不过呢,猪头反正是很喜欢就是了。
    这部作品也是宫本茂本人亲自负责开发工作的最后一款作品,此后这位大师就退居幕后担任总指挥,由小泉欢晃、清沼英二等新人来担当开发工作了。本作获得 FAMI通33分评价,在1995年度的SFC评选中荣获了非常好的美术第4位和非常好的动作游戏奖,在日本销量是177万,全球累计为412万。如果加上GBA 复刻版“超级马里奥A3”的话,总共超过700万。(这个GBA版可是猪头LP的至爱,玩得比猪头还带劲)

经典度:7
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200502/6529.shtml

耀西岛 1.gif (9.62 K)
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耀西岛 2.gif (11.97 K)
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耀西岛 3.gif (12.62 K)
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