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专栏:回望游戏业界历史上的今天

深海的住人 A.jpg (59.74 K)
2008-8-5 15:33:06

深海的住人 B.jpg (309.20 K)
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深海的住人
英文名:Meremanoid
厂  商:XING
机  种:PS
发售日:1999.8.5
类  型:RPG

    由“最终幻想”1-3代的编剧寺田宪史担任剧本设计、“前线任务”与“圣柜传说”的人设山田章博负责角色设计的新型RPG,是根据之前公映的TV版《深海传说》改编的。讲述失忆的主角遇上了人鱼西拉,在她的帮助下寻找自我的故事。游戏属于比较传统的RPG,由于场景都是在海里,虽然画面不算十分细腻,那种海水清凉的感觉还是挺适合在炎热的夏季拿来玩的。此外游戏的CG水准十分之高,想不到居然是出自一贯以移植传统2D街机游戏的XING之手。

经典度:3
推荐度:6
下载:

深海的住人 2.jpg (206.28 K)
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深海的住人 3.jpg (137.60 K)
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SFZ3 A.jpg (418.32 K)
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街霸ZERO 3
英文名:Street Fighter Zero 3
厂  商:CAPCOM
机  种:SS
发售日:1999.8.5
类  型:FTG

    怎么说呢,这款游戏,对于猪头来说,除了感动,还是感动。虽然PS版早半年多就已经推出了,虽然DC版也已经出了,但是只有SS版才是最强最完美的版本:帧数、角色比例和手感完全与街机版相同,这才是真正的完全移植——当然还有所加强,可以使用PS版的全部隐藏角色以及PS版也没有的终极VEGA,可以随意进行2对1战,超刺激的1对2战(这里不像DC版是1P VS 2P+3P,而是1P VS COM+COM),这些内容是之前的几款扩张4MB专用作品都不具备的。加上SS那最适合玩街霸的手柄和格斗玩家的神器——扩张4MB卡,SS这个句号绝对是最感人的。
    其实算起来,本作的移植周期与其他的4MB专用游戏也是差不多的,基本上都是一年,只能说是PS版的出现坏了规矩。自从1999年春传出SS版的移植消息后,猪头可谓是望眼欲穿,后来看到DC版发售日定在7月8日,而SS版是8月5日,那份心情更是复杂。而当时心中还有一个疑虑就是我的扩张4MB已经买了 3张,但都不能完美对应所有游戏,于是为了本作,又买了第4张扩张4MB卡,好在这张卡还真的是完美对应了全部的游戏呢。那阵子简直是将本作玩得昏天黑地,一个人的时候就选真豪鬼一打二,有人在的时候就选真豪鬼加杀意隆二打一,不料居然被瑜伽2:0完美做掉……
    就像“恶魔救世主”一样,SFZ3同样也推出了PS版、DC版包括PSP和PS2版等几个版本,但是没有哪个版本能够像SS版那样让猪头激动,现在猪头拿起SS的手柄玩本作,那种操作感依然是让人欢喜得心里发颤,劲爆的音乐依然是让人听得热血沸腾。也许,SS那个时代是很难再重现了,但,那份感情是永远在心中保存的。对于本作,猪头是不愿意说任何坏话的,这就是猪头心目中的一个情结,其意义与SS一样的悲壮。

经典度:9
推荐度:10
下载:

SFZ3 0.jpg (75.32 K)
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SFZ3 2.jpg (110.11 K)
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混乱天堂

英文名:Hybrid Heaven
厂  商:KONAMI
机  种:N64
发售日:1999.8.5(J)/1999.8.31(U)/1999.9.24(E)
类  型:A.RPG

    KONAMI为N64制作的原创科幻题材动作RPG。游戏完全以3D立体场景显示,如果不是需要切换战斗画面,当成是标准的“生化”式AVG也不为过。主角Diaz身为纽约市的警察,在大量异形入侵并疯狂复制人类的危急时刻挺身而出,担负了拯救总统并挽救世界的重任,但是其本人的身份却正是异形的复制品。游戏平时是类似于“古墓丽影”的3D场景探索方式,主角同样拥有跳跃、攀爬等本领,而一旦接触敌人发生战斗,就会变成类似3D对战的小场景战斗方式,玩家要使用拳脚功夫来对付敌人,游戏的一大特色在于敌人使用某种特定方式攻击主角后,主角就可以习得这种技能,而全部的技能多达80种以上——当然为了全部学会这些技能,主角就要吃够苦头。由于场景基本上是在纽约的地下,游戏的氛围营造比较出色,操作也比较流畅,而且还设计了2P对战的功能,是N64上难得的独占佳作。

经典度:4
推荐度:6
下载:
http://emumax.uuu9.com/download/2006/200603/12501.shtml

混乱天堂 1.gif (113.71 K)
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混乱天堂 2.gif (112.65 K)
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刀魂 A.jpg (334.85 K)
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刀魂 B.jpg (310.21 K)
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刀魂
英文名:Soul Calibur
厂  商:NAMCO
机  种:DC
发售日:1999.8.5(J)/1999.9.8(U)/1999.12.1(E)
类  型:3D FTG

    史上第二款满分大作!而且是包括FAMI通、GS和IGN三大媒体都一致给予满分,这样的荣誉除了本作之外,迄今为止也只有“时之笛”和MGS4获得过。街机版原作作为“魂之利刃”的续集是在SYSTEM 12主板上制作的,而DC移植版的素质远远高于街机版,通透靓丽的VGA画质即使今天看来依旧令人赞叹(DC的VGA画质直到360和PS3时代才算被全面超越),判定的精确性也近乎无可挑剔,当时不知有多少玩家为本作的精彩演出而倾倒。游戏还设计了充实的游戏模式和丰富的隐藏要素,作为一款对战游戏而言完全值得满分这个至高荣誉。要说本作唯一的不足,大概就是片头没有PS版前作的豪华CG那么经典了。本作的销量是38万,虽然不及PS版前作,到是要比后来的作品都高得多(2代的三个版本加在一起也比不上本作的销量)。
    另外,本作的人设猪头是非常喜欢的,但是到了续作中,仅仅是原本俊俏矫健的TAKI一下子变成了臃肿的大波妹,就让猪头倒了胃口,也使得到现在猪头依然对该系列新作怀有抵触情绪。

经典度:9
推荐度:9
下载:

sc-04.jpg (74.74 K)
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刀魂 1.jpg (117.04 K)
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刀魂 2.jpg (118.13 K)
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WHAT'S SHENMUE A.jpg (62.66 K)
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WHAT'S SHENMUE B.jpg (58.28 K)
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莎木 体验版
英文名:What's Shenmue
厂  商:SEGA
机  种:DC
发售日:1999.8.5
类  型:AVG

    这个,大概是猪头的专题里唯一一次介绍体验版了。本作其实就是操作主角芭月凉在小镇上追逐一个中年男人,而游戏中已经基本展现了“莎木”的世界和操作方式,包括天气变化和时间流逝的系统也都得以体现。而被追逐的目标,大家都知道,就是世嘉的汤川专务。在本作中一旦玩家追上他,游戏就会结束,汤川专务也会从梦中醒来,显示出“莎木”对于世嘉来说,就是一个梦一样的作品。
    当时世嘉曾经计划在8月5日推出DC版“莎木”,10月28日推出“莎木2”,如果单单从SS版的开发进度来看,这一点似乎并不是不可能实现的,但是从实际的情况来看,世嘉公布这样的消息真的是太轻率了。

经典度:5
推荐度:6
下载:


WE8 A.jpg (70.01 K)
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实况世界足球 胜利十一人8
英文名:World Soccer Winning Eleven 8 / Pro Evolution Soccer 4
厂  商:KONAMI
机  种:PS2/XBOX
发售日:PS2-2004.8.5(J)/2004.10.15(E)/2005.2.1(U)
        XBOX-2004.11.26(E)/2005.2.2(U)
类  型:SPG

    WE系列在PS2主机上的第4作。本作由于首次得到了世界职业球员协会(FIFPro,注意不是FIFA)的授权,所有该组织所属国家的球员都可以以实名登场了,这可谓是一大进步。游戏中的俱乐部数量由前作的64个提升到138个,并收录了意甲、西甲、英超、德甲、法甲、荷甲等欧洲著名联赛中所有俱乐部,总共超过200支球队,其中还包括了日本的国奥队。操作方面主要是增加了新的转身假动作和间接任意球,此外裁判第一次在场上出现使得游戏向着真实性更近了一步。而在经营模式方面,也加入了球员成长、衰退、退役等要素。本作获得了FAMI通34分的金殿堂,销量是112万,全球累积357万,如果加上后来推出的系列首次的网络版,则在日本就有160万的成绩,全球超过400万。
    其实猪头由于一开始就玩了GC的“VR射手3”,对于PS2的WE系列一直不太提得起兴趣——尤其是这个系列直到7代还在坚持使用CD-ROM,那是不太符合我们的国情的。不过到了本作中终于改用DVD了,而且也第一次在XBOX上推出了,猪头就是先从XBOX版玩起的,然后发现游戏的画面还真是不错呢,而且轻松支持4P(这一点上强烈支持XBOX版),很好。只可惜,这已经不是当年那些令猪头景仰的球星们的时代了,巴蒂、巴乔、巴斯滕,都成为了过去……

经典度:7
推荐度:8
下载:

WE8 1.jpg (173.75 K)
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WE8 2.jpg (128.08 K)
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暗龙复活 A.jpg (201.29 K)
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暗龙复活 B.jpg
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光明力量 暗龙复活
英文名:Shining Force: Kuroki Ryuu no Fukkatsu / Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon
厂  商:SEGA
机  种:GBA
发售日:2004.4.30(E)/2004.8.5(J)/2004.8.6(U)
类  型:S.RPG

    在SS版“光明力量3”三部曲之后,大概是由于CAMELOT的出走,这个系列就陷入了长久的沉寂。整整6年过去了,世嘉离开硬件市场也已经三年半了,终于开始复活这个著名的系列。这款“暗龙复活”就是系列重出江湖的第一弹。游戏是系列的初代作品——MD版“光明力量众神的遗产”的重制版,从另一个角度阐述了原作的剧情。除了画面经过重新绘制外,游戏中还加入了新的角色和时下流行的卡片系统,全部共有8章剧情,超过 40场战斗。原作充满魄力的战斗画面在当时是一个巨大的号召,现在终于可以在掌机上体验到了。GBA看来还真的是集合了SFC和MD两大硬件的知名品牌啊。
    猪头当时倒是很希望由于本作是在GBA上推出,世嘉能够选择GC作为家用机版本的目标,但是这个愿望落空了。而令广大系列玩家更加失望的是,在PS2上登场的4款新作:“光明之泪”、“新光明力量”、“光明力量EXA”和“光明之风”,竟然没有一款是传统的S.RPG……

经典度:6
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200611/17909.shtml

暗龙复活 1.gif (25.91 K)
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1945合集 A.jpg (344.93 K)
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彩京射击合集Vol.1
英文名:Psikyo Shooting Collection Vol. 1: Strikers 1945 I+II
厂  商:TAITO
机  种:PS2
发售日:2004.7.16(E)/2004.8.5(J)
类  型:STG(纵版射击)

    因为之前的“武装飞鸟合集”并没有被冠以“彩京射击合集”之名,所以这款“打击者1945 1+2”成了Vol.1。当然,这两部作品那都是经典中的经典,不过对于原本就可以玩PS游戏的PS2主机来说,本作却是“彩京射击合集”系列4部作品中最没有价值的一部——因为游戏中收录的两部作品都已经有PS移植版了。而本作由于是复刻,并没有加入PS版的片头CG,画面方面也针对宽屏进行了调整,看上去有些不习惯。本作唯一的好处大概是同捆附赠的DVD了,其中收录有高手的精彩回放,包括单机全破两周目的过程,呵呵,看了也未必能学到啊。

经典度:5
推荐度:7
下载:

1945合集 B.jpg (508.88 K)
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麻烦星人 A.jpg (110.18 K)
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麻烦星人
英文名:Meiwaku Seijin: Panic Maker / Under the Skin
厂  商:CAPCOM
机  种:PS2
发售日:2004.8.5(J)/2004.10.12(U)/2004.10.22(E)
类  型:3D ACT

    CAPCOM制作的又一个创意作品。游戏使用了流行的卡通渲染风格,描述来自麻烦星的小外星人小炭在地球上制造麻烦的故事。这是麻烦星人成年(3岁就叫成年?)的考验。而小炭来到的是难度最高的地球,因为地球人看到麻烦星人就会凶暴化,非常的危险,所以小炭必须使用捕捉枪来扫描目标人类的资料,让自己变身为该目标的样子来掩护自己的身分(这就是游戏美版名称的来历)。
  至于如何制造麻烦,那就是只有想不到,没有做不到了:打击目标是最简单直接的方式,我们还可以在地上撒图钉、在公共场合放屁、在人多的地方拿起麦克风高歌一曲(当然是“口袋战士”DAN的歌喉)、可以召唤大象来驱赶人群,然后获得金币。一旦被攻击,首先会变成猥琐的内衣状态,然后就会现出原形,那就要赶紧逃命了。本作支持双人分屏对战。
    虽然只是一个小品级的作品,CAPCOM还是相当的用心,除了看家大作“生化危机”中的吉尔和追踪者将会亮相外,还请到日本知名美少女偶像桐村萌绘与工藤亚耶担任游戏的代言人,两人也会在游戏中登场,而两人替游戏角色录音的过程也会收录在游戏的特典影片中。除此之外,特典影片还包括了PS2版“红侠 JOE”、“红侠JOE 2”、“生化危机 爆发 FILE2”、“鬼泣3”以及“杀手7”等新作的影像以及电影版《生化危机2》的预告篇,内容非常的丰富。游戏获得了FAMI通31分的评价,销量则不到 4万。

经典度:4
推荐度:6
下载:

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麻烦星人 4.jpg (101.72 K)
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麻烦星人 3.jpg (78.42 K)
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