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专栏:回望游戏业界历史上的今天

游戏业界历史上的今天(9.10)
首先向9.10过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧



超级街霸2
英文名:Super Street Fighter II - The New Challengers
厂  商:CAPCOM
机  种:ARC
发售日:1993.9.10
类  型:FTG

    自从“街霸2”获得巨大成功以来,CAPCOM一直就在对这个金字招牌进行不断的调整,推出了街机版的DASH、TURBO以及家用主机的PLUS、HYPER等等各种版本,而且都受到了普遍的好评,这样的成就大概是历史上很少有的。不过在整整两年半的时间里,玩家们所见到的依然是再熟悉不过的12个角色,而与此同时对手SNK的几个系列作品则在不断的增加新人,这种趋势是不可避免的。
    本作就是系列的第一个符合“续作”标准的作品,也是新型主板CPS2的首个实验性作品。游戏全部更新了角色头像和配音,加入了飞龙、DJ、飞鹰、嘉米4名新人和许多新的技巧,并首次引入了连击计数、反击等特殊奖励分概念,Q SOUND环绕音的使用也使街霸系列首次进入了立体声的世界。虽然游戏存在着力度感下降、速度偏慢、角色协调性不足等等缺点,没有充分显示出CPS2主板的优势,但作为玩家期待已久的真正新作,还是受到了普遍的欢迎。在那一年的GAMEST评选中,本作名列SNK的“侍魂”和“饿狼传说SP”之后屈居第三,而次年推出的SFC以及MD移植版则依然是家用机上毫无争议的年度非常好的。
    在前作中判定非常强的新必杀技,如本田的百贯落、青狼的上升肉弹球等在本作中有所削弱,而隆和肯两位主角的区别也更加明显。新加入的4名角色,猪头个人感觉还是和原作的风格不是很相配,不过飞鹰的大体积还是很喜欢的。猪头对于本作最为反感的一点就是老苏的螺旋打桩不仅威力大幅下降,还出现了失败动作,从此,老苏就从猪头最爱用的角色之一变成了废物……
    另外,正是从这里开始,CPS1主板逐渐退出历史舞台,CAPCOM雄霸国内街机厅的时代也一去不复返了。

经典度:7
推荐度:9
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200512/11122.shtml





火枪英雄
英文名:Gunstar Heroes
厂  商:TREASURE
机  种:MD
发售日:1993.9.10(J)/1993.9.9(U)
类  型:ACT

    1993年度MD游戏最大的黑马!TREASURE为MD所制作的第一款作品,也是该厂啼声初试的作品,就超越了“梦幻之星4”、“梦见馆物语”、“光明力量2”、“街霸2HYPER”、“怒之铁拳2”、“超级忍2”等等经典大作,夺取了年度123款MD作品中的非常好的游戏称号!不仅如此,游戏还获得了非常好的画面第3位、非常好的音乐第4位、非常好的技术第2位、非常好的创意以及非常好的动作游戏赏,可谓是三千宠爱于一身啊。
    本作可谓是TREASURE擅长将主机硬件实力发挥到极限的一个较好例证(能够从一出道就做到这一点,前川正人旗下的不愧是当年KONAMI的精英):火爆的场面、流畅的速度、华丽的演出、精准的判定,即使是今天也足以令人称道,无怪众多的玩家至今对本作念念不忘了。游戏本身玩法类似“魂斗罗”,而加入了近身投技、飞踢、滑铲、武器组合等要素,以火焰、激光、跟踪弹、开花弹四种基本武器的组合能够产生丰富多彩的攻击方式,这些方面基本上达到了同类2D游戏的极限。除了飞行射击版面比较一般外,整个游戏没有什么不足。本作的销量是14万,在MD的第三方作品中,只有街霸和银河之星可以超过这个成绩。从此,TREASURE就开始了其出手即是精品的闪亮道路。
    一直以来游戏都没有出现续作,直到2005年底才有了GBA版“超级火枪英雄”,不过,要说超越本作,GBA版也还谈不上……

经典度:7
推荐度:8
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200503/6894.shtml








花小路大作战
英文名:Princess Clara Daisakusen
厂  商:ATLUS
机  种:ARC
发售日:1996.9.10
类  型:STG

    本作是为彩京、CAVE等射击名厂代理发行过“打击者1945”、“首领蜂”等经典作品的ATLUS,利用旗下著名对战游戏“豪血寺一族2”中的人气角色花小路克拉拉为主角出演的一款纵向卷轴的动作射击游戏。
    游戏以斜向45°的卷轴展开,玩家爱可以选择克拉拉姐妹和大狸猫三名角色,除了使用魔杖发出魔法球射击外,还可以用大锤作近身攻击(大狸猫自然是喷出火球和用肥爪子拍打),并有华丽的魔法保险。游戏使用的是SS的互换主板ST-V主板,这保证了游戏的华丽性和优良的品质,赏心悦目的画面效果和庞大而极具立体感的BOSS给人很深的印象。游戏在两个月后移植到SS主机,也算是次世代主机上非常少有的双人动作射击游戏了。而在此之后,ATLUS又进一步利用ST-V主板制作了“豪血寺一族3”。

经典度:4
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200511/10448.shtml




蜥蜴龙
英文名:Gex: Enter the Gecko / Spin Tale
厂  商:BANDAI
机  种:PS
发售日:1998.1.31(U)/1998.9.10(J)
类  型:3D ACT

    本作是在“魔法草蜢”之后,BANDAI又一次代理发行水晶动力(Crystal Dynamics)的日版作品。游戏的主角蜥蜴龙GEX受的委托,要他去抓到处捣乱的音速喷火龙REX,但是GEX嫌麻烦没有接受,于是提出了优厚的报酬和特别的惊喜,在这样的诱惑下,GEX出发了。
    游戏的前作曾经在1995年底登场过PS及SS,是一款2D横向卷轴的ACT。而本作不仅有“魔法草蜢”那样的3D场景,在操作方面也进化为一款真正的全3D动作游戏——除了场景实现了全面3D化之外,视点也可以自由旋转,这一点在PS上的同类作品中是相当难得的(连“古惑狼”系列也没有做到啊)。水晶动力作品的画面素质毋庸置疑,游戏有着广大而多变的场景,在中国对决巨大飞龙的场面就令人颇为振奋。不过毕竟是美版作品,游戏在操作手感和关卡设计方面相比“超级马里奥64”这样的作品还存在相当的差距。

经典度:4
推荐度:5
下载:







怒首领蜂
英文名:DoDonPachi
厂  商:CAVE
机  种:PS
发售日:1998.9.10
类  型:STG(纵版射击)

    “怒首领蜂”在推出街机版的时候就宣布将会在PS上进行移植,当时曾一度令猪头迷惑不解,因为前作的SS版是要早过PS版半年的,而且SS的机能和软件风格也明显更加适合本作的移植。当然由于PS在销量方面的优势,厂商这样做也不难理解,只是对于PS的机能能否完美胜任本作的移植,猪头还是感到担心。
    结果是:SS版“怒首领蜂”与街机版相隔不到半年就闪电登场了,而PS版则继续难产了1年方才姗姗来迟。其中原因据说就是PS难以胜任原作的同屏角色处理数量,从这一点上说,SS确实是占有先天优势。而我们看到的PS版的实际表现也确实有着相当程度的缩水:普通的横向画面时图像大幅压缩,细节缺失严重;最难以接受的就是PS版在双打时只能选择相同的战机出战,这相比完全移植+a的SS版来说只能算是一个无奈的阉割版。拖了这么长时间居然做出这样的水准,只能说PS确实是有心无力。
    不过PS版也有一个独有的优势,就是增加了一个专门的减速按键,可以让游戏以慢动作来进行(变废为宝?)。

经典度:6
推荐度:6
下载:




封神演义
英文名:Houshinengi
厂  商:KOEI
机  种:PS
发售日:1998.9.10
类  型:S.RPG

    光荣公司再次将中国的古典名著搬上了游戏舞台。既然是历史题材,游戏在剧本上还是比较忠实于原作的,玩家要扮演太公望领导群雄挑战纣王以及妖狐妲己的霸权。不过太公望在本作中被描绘成年轻帅气的日式RPG标准主角形象(想想后来“无双大蛇 魔王再临”中的样子,光荣也真行),情节中也加入了一些搞笑元素。游戏中有着地形要素和宠物培养系统,全部有54场战斗,而最终的BOSS是炎帝蚩尤。本作在2002年6月推出了PS2版续集。

经典度:4
推荐度:5
下载:

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