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专栏:回望游戏业界历史上的今天

游戏业界历史上的今天(8.25)
首先向8.25过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧



铁甲威龙
英文名:Robocop
厂  商:DATA EAST
机  种:FC
发售日:1989.8.25(J)/1989.12(U)/1991.4.25(E)
类  型:ACT

    根据同名电影改编的游戏,主角原本是警员阿历克斯·墨菲,由于在办案过程中身体遭受重创而被改造成为机械战警。在游戏中要使用铁拳和各种枪械来对付歹徒,最终击败邪恶的2号战警。虽然战警的动作比较迟钝,不能跳,也不能快跑,但是整个游戏的氛围还是相当不错,掏枪收枪的动作与原作十分神似,可以使用手枪、冲锋枪以及火箭筒等武器,而合理的利用防御动作甚至可以做到无伤。游戏共有6关,并穿插了一些打靶之类的迷你游戏。由于有时间限制,通关的难度较大。
    此游戏当初是很多高K四合一或八合一的主打作品,猪头在当初购买FC时就看中了一盘256K级别的超强8合1“超级魂斗罗、忍者龙剑传2、兽王记、双截龙 2、霹雳神兵、机械战警、野狼直升机、特殊部队”,280元的价格几乎比主机还贵,结果由于容量太大,我的小天才IQ201竟然无法运行!迫不得已换成了 128K级别的“绿色兵团、彩虹岛、1944、热血硬派、翼人、恶魔城、魔界村、神鹰一号”八合一。不料十年后在昆明某黄卡摊上偶然见到一盘白色卡带,一看之下竟然是超强8合1“超级魂斗罗、忍者龙剑传2、兽王记、双截龙2、霹雳神兵、机械战警、究极虎、SD总决战”,这简直比当年那盘没买成的8合1还强!当即据为己有,价格却只有当年的1/10……

经典度:6
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200603/12875.shtml




ROCK ON
英文名:Rock On
厂  商:BIG CLUB
机  种:PC-E
发售日:1989.8.25
类  型:STG(横版射击)

    又是一款星际题材的横版射击游戏,主角是一架有些卡通化的战机,使用I、II键来发射主武器和副武器,其中副武器包括3(向前方射击的三向枪)、2(向上下射击的两向枪)、L(正前方的激光)、B(向后放射的强力火焰)、T(同时向前后射击)、8(8方向同时射击)等,战机可以同时拥有其中三种,并且可以按START键来进行切换。游戏的画面可以上下拉动很大幅度,这一点比较类似KONAMI的“宇宙巡航机2”,全部一共是4关。本作的画面比较简单,手感还不错,而玩家的目的是收集18种秘宝,能否获得则要视过关之后的评价而定。

经典度:3
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200609/16384.shtml




月行者
英文名:Michael Jackson's Moonwalker
厂  商:SEGA
机  种:MD
发售日:1990.8.25(J)/1990.8.24(U)
类  型:ACT

    天皇巨星迈克尔·杰克逊充当主角的横向动作游戏。主要的攻击方式是用脚踢出的气劲,而使用必杀技时就可以欣赏到杰克逊非常经典的优雅舞姿,此外伴随着游戏进行,很多杰克逊的名曲也收录到游戏中。不过游戏本身的素质并不高,节奏比较缓慢,操作性也一般,尤其是前期的关卡流程比较沉闷,容易让人感到乏味。与同样出自SEGA的、支持三人同时进行的街机版相比,MD版本可以说是让人相当失望,完全不是一个档次。

经典度:4
推荐度:5(街机版推荐度7)
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200504/7306.shtml(MD)
http://emumax.uuu9.com/download/2005/200510/10095.shtml(ARC)



MD版


街机版



拳皇94
英文名:The King of Fighters '94
厂  商:SNK
机  种:ARC/NGO/N-CD
发售日:1994.8.25(ARC)/1994.10.1(NGO)/1994.11.2(N-CD)
类  型:FTG

    初代的拳皇作品。由于集中了“饿狼传说”、“龙虎之拳”、“雅典娜”、“怒”等SNK名作的角色而名噪一时。游戏采用3人一组组队出战,在当时曾被称作 “一个币可以使用3个人”,因此受到了相当程度的追捧,在1994年度的GAMEST街机评选中,本作力克世嘉的“VR战士”并险胜CAPCOM的“恶魔战士”,第二次为SNK夺得了年度大赏(前一次是1993年的“侍魂”),并且拿下了非常好的对战游戏以及非常好的演出赏。
    本作中队伍成员是固定的,不能自由组队,这一点在续作中得到了改善。而从此拉开的长达十年之久的拳皇之路,一直在不断的发展进化、改良完善,为SNK和 NGO书写了最为辉煌的篇章。本作也是长久以来系列中唯一没有被移植的一作,直到2004年年底才在PS2上出现了重制版。

经典度:7
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200512/11275.shtml



龙珠Z悟空激斗传
英文名:Dragon Ball Z: Goku Gekitouden
厂  商:BANDAI
机  种:GB
发售日:1995.8.25
类  型:RPG

    GB作为当时在掌机业界有着独霸地位的宠儿,居然一直没有出现“龙珠”的游戏,这是相当令人不解的事情。直到FC的软件制作已经彻底结束,而32位次世代主机已经问世之际,BANDAI才推出了第一款GB上的“龙珠”游戏“龙珠Z悟空飞翔传”,而本作就是该作的续集。
    本作容量是4M,比前作大了一倍。故事从悟空、小林、布尔玛等人来到那美克星寻找龙珠开始,直到悟空觉醒成为超级赛亚人对抗弗利萨,剧情可谓是十分的充实。系统方面依然沿用了系列一贯的卡片战斗和对战时的动画演出,由于支持SGB的13色模式,也可以在电视上显示出不逊色于FC版的表现(不过如果是GB 本身就要逊色一些,好在现在GBA上的模拟器已经可以完美支持SGB显示效果了)。依照惯例,游戏同样设有故事模式和武道会模式。

经典度:5
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2007/200701/20740.shtml





魔法骑士
英文名:Magic Knight Rayearth
厂  商:SEGA
机  种:SS
发售日:1995.8.25(J)/1995.11.30(U)
类  型:RPG

    SS在1995年夏季的三大RPG攻势中最后推出、也是成就最高的一作。游戏根据CLAMP的原著改编,讲述了狮堂光、龙吟海和凤凰寺风三位主角在出发去东京的途中堕入了一个神奇的魔法世界,并成为了掌握火、水、风三大元素之力的战士,以此来拯救魔法世界。采用漂亮的2D俯视画面来显示,配合大量的动画和一流的配音,配音演员包括了椎名林檎、笠原弘子、吉田古奈美、白鸟由里等,使得本作在SS初期受到了极大的好评:1995年度SS游戏评选中,本作获得了非常好的作品第5位、非常好的画面第3位、非常好的音乐第7位以及非常好的RPG和非常好的剧本奖。

经典度:6
推荐度:6
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神话传说

英文名:Tales of Legendia
厂  商:NAMCO
机  种:PS2
发售日:2005.8.25(J)/2006.2.7(U)/2006.6.29(E)
类  型:RPG

    这是继PS2版“重生传说”之后再次在PS2登场的系列新作。在不到一年时间里,PS2上连续推出了3款“传说”系列作品,应该说,系列的量产化就是从本作开始的。
    游戏在古代高等文明所遗留的超过100公里长的巨大人造建筑物“遗迹船”上发生,叙述意外漂流到遗迹船的主角赛尼尔与妹妹雪莉在这里的种种冒险经历,其剧本长度被称为是当时为止的系列之最。本作大胆的放弃了系列以往的人设藤岛康介和猪股睦美,启用了新人中泽一登担任角色设定,而精美的动画、豪华的声优阵容等一贯要素依旧保留。游戏采用了完全3D化的角色和画面,这是PS2上新作的首次(之前的“仙乐传说”是移植版),将PS2上传说系列的表现力提升到了新的境界,不过在战斗时依然是横向卷轴而没有采用3D方式。游戏获得FAMI通32分评价,与前作“重生传说”相同,而36万的销量则是PS2上系列的最低,不到“宿命传说2”的一半。

经典度:7
推荐度:7
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TAITO怀旧合集 上下卷
英文名:Taito Memories
厂  商:TAITO
机  种:PS2
发售日:2005.7.28(上)/2005.8.25(下)
类  型:合集

    TAITO的这套合集作品应该说是很有诚意的,其上下两卷都收录了25款经典街机旧作,上卷包括了“太空侵略者COLOR”、“月球救援”、“奇奇怪界”、“腊斯坦传说”、“功里金团”、“地狱游”、“工人战记”、“普利路拉”、“黑色合金”、“Grid Seeker”、“太空战斗机外传”、“光明使者”、“电梯大战回归”等;下卷则包括了“影子传说”、“前线”、“腊斯坦传说2”、“昆虫战记”、“Cadash”、“火线狙击”、“阿拉伯魔法”、“逆鳞弹”、“雷光风暴”、“G太空战斗机”等,可以说是一次豪华的历史检阅。不过,对于习惯了MAME的玩家来说,这个不过是一个可以在电视上玩的官方模拟器而已,至少对猪头的来说,上述的游戏中有一半以上都有机会单独亮相而且堪称精品,到了PS2上做成合集,反而成了鸡肋……

经典度:6
推荐度:7
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真三国无双4
英文名:Shin Sangoku Musou 4 / Dynasty Warriors 5
厂  商:KOEI
机  种:XBOX
发售日:2005.8.25(J)/2005.9.13(U)/2005.9.23(E)
类  型:3D清版打斗

    光荣照例的冷饭作品。由于这一次PS2上的354M也没有增加第五级兵器和多少实用道具,使得本次的354在XBOX玩家来说不致产生很大的落差感。原作本身还是有不少的新意的:追加的关平、星彩、曹丕、庞德、凌统、左慈6名新角色都很有特色,常山、白帝城等新关卡设计的也不错,恢复了352的随机获得低级武器系统,大幅强化了C5、追加进化攻击与无双觉醒都使得角色的打法更加多样。
    不过无双系列做到本作时已经基本丧失了原有的技巧感,无论是敌人的AI还是己方的招数系统都更加大众化,难度的变化基本上只体现在伤血的多少,尤其是本作中出现的修罗难度,仅仅是凭借大幅提升敌人的伤害度和没有补给来制造难度,完全就是败笔;而仅凭一招C1就可以横行无忌的吕布也成了名副其实的战神。这都使得很多系列的老玩家感到不满。也正是从这一作开始,无双系列有了“割草型”游戏的恶名。
    而今次的XBOX版依然是沿袭一贯的传统,增加了对应480P与5.1声道,可以有99个存档,在难度方面也要比PS2版有所提升(这个并不是很明显,只有玩得多了才能感觉出来)。但本次的画面表现却比较令人失望,完全没有做到XBOX版Z5那样的进化程度,尤其是双打时角色消失的现象十分严重,可以说是全系列做的最差的。也许由于当时XB360已经发售在即,光荣把更多的精力投入到360版的354SP上了吧?如果从这一点来说,能够在XBOX上玩到 354已经算是幸运了。
    其实猪头对于本作还是有一点眷恋的,那就是角色杀敌数的统计,如果352M也有这个指标就好了……

经典度:7
推荐度:8
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恶魔城 苍月十字架
英文名:Akumajou Dracula: Sougetsu no Juujika / Castlevania: Dawn of Sorrow
厂  商:KONAMI
机  种:NDS
发售日:2005.8.25(J)/2005.9.30(E)/2005.10.4(U)
类  型:

    本作是NDS上的第一款“恶魔城”游戏,也是GBA版“晓月圆舞曲”之后再度继承2D风格的作品。游戏的故事接续GBA版“晓月圆舞曲”,主角依然是吸血伯爵德拉库拉转世的来须苍真,在前作故事结束一年后,新兴的邪教组织又开始作乱,为了彻底解决邪教集团所带来的威胁,苍真于是主动出击,直捣邪教大本营,却意外的发现那传说中的城堡又再次出现了。
    游戏依然使用传统的2D横向卷轴,画面上的提升不大,不过音乐方面可以算是掌机版当时为止的最强。操作方面由于可以直接通过按键切换所使用的魂,感觉要流畅许多,只是触摸屏的运用形同鸡肋,用笔来画魔法阵实在是有些牵强。玩家所熟悉的地图完成率、多种的武器、华丽的魔法等都会再次出现。游戏中增加了使用战魂强化武器的系统,还特别追加了对应NDS联机功能的自制关卡模式,此外,除了前作的尤里乌斯外,可以使用洋子和有角幻也(也就是阿鲁卡多)也是众望所归。本作获得了FAMI通33分的评价,可惜销量依然是波澜不惊的3万(美版销量超过30万)。自从PS版“月下夜想曲”以来,该系列在日本无论是掌机还是家用机都停留在数万的水平上,与CAPCOM的“洛克人”系列相比,其品质和销量的差距实在是令人有些不解啊。
    另外值得一提的就是,自从GBA版“白夜协奏曲”开始,系列的日版名称就放弃了一直使用的“恶魔城Dracula”而统一为“Castlevania”,直到本作,才重新启用了“恶魔城”这个经典的名字,猪头对此举双手赞成。

经典度:7
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200604/12987.shtml



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