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专栏:回望游戏业界历史上的今天

首先向7.5过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧



最终星际战士 A.jpg (148.21 K)
2008-7-5 13:22:45

最终星际战士
英文名:Final Soldier
厂  商:HUDSON
机  种:PC-E
发售日:1991.7.5
类  型:STG(纵版射击)

    HUDSON在家用机射击游戏领域的成就应该是不多见的了:1985-1992年连续8次的“公式认定软件”中全部是HUDSON的作品,其中只有 1988年因为FC与PC-E的交替而没有射击游戏问世,让位于PC-E的“世界棒球”,余下的7次全部是射击游戏。本作就是1991年度的得主。游戏继承了“Star Force”系列的一贯特色,以优异的手感和高速的卷轴为号召。本次的火力包括V(机枪)、F(火焰)、L(激光)、E(漩涡弹)4种,此外还有M(辅助跟踪导弹)和副机可以获得。其中基本火力可作3级提升,导弹可作两级提升,而副机最多可获得两个,并可以当作保险使用。比较独特的是本作中各种字母所代表的武器还有不同的攻击方式,可以在SET UP中进行设置,这种设计使得游戏具有更加丰富的可玩性。此外,与先前推出的“Dead Moon”一样,游戏中战机如果被击中,只是火力会下降一级,只有在初级状态时才会被击落。虽然本作在画面及音效表现上较之前作“Super StarSoldier”并没有多少提升,但凭借本身的良好素质和系列的优秀口碑,仍然在射击界占据着显赫的地位。

经典度:5
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200609/16186.shtml

最终星际战士 1.gif (15.48 K)
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最终星际战士 2.gif (6.26 K)
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恶魔战士
英文名:Vampire / Darkstalkers:The Night Warriors
厂  商:CAPCOM
机  种:ARC
发售日:1994.7.5
类  型:FTG

    CAPCOM在“街霸2”系列发展到极限后,终于拿出了新的品牌。这款“恶魔战士”的角色全部来自于世界各地传说中的怪物:罗马尼亚的吸血鬼伯爵、苏格兰的夜女皇、美国的猫女、埃及的法老、英国的狼人、澳大利亚的丧尸贝司手、德国的机械巨人、加拿大的雪男、巴西的人鱼、日本恶灵武士,10名角色充满了诡异的个性。而由于游戏使用了CPS2主板,角色的动作帧数要比CPS1时代更加充实,画面效果也更加精美。游戏的操作手感非常流畅,判定十分精确,绝对不愧于CAPCOM的大家风范。本作在1994年度的GAMEST评选中以微弱的劣势负于“拳皇94”获得亚军,同时获得了非常好的画面奖。游戏在1996年3月底移植到PS,不过当时SS版的2代已经发售了,因此未受多少重视。

经典度:7
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200510/9071.shtml

恶魔战士 1.gif (12.85 K)
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恶魔战士 2.gif (35.34 K)
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恶魔战士 3.png (106.96 K)
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恶魔战士 4.png (119.79 K)
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恶魔战士 5.png (118.85 K)
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恶魔战士 6.png (120.16 K)
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恶魔战士 7.png (119.92 K)
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NIGHTS A.jpg (224.70 K)
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NIGHTS B.jpg (231.28 K)
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NIGHTS
英文名:NiGHTS Into Dreams...
厂  商:SEGA
机  种:SS
发售日:1997.7.5
类  型:3D ACT

    CESA自从1996年首次举办游戏大赏评选以来,已经成为了日本业界最为权威的评选活动。而该项评选从1996到2000年连续5届都设有非常好的画面奖这个奖项,本作就是首届的该项目得主,同时获得了非常好的编程奖,也是猪头所认为的这5届评选中在该项目上最没有争议的作品。
    本作是世嘉专门从美国召回SONIC TEAM,秘密为SS打造的超级大作,其目标就是任天堂即将发售的新主机N64以及其首发大作“超级马里奥64”。这可以说是世嘉第一次利用软件来牵制任天堂的举措。游戏的画面表现力达到了近乎不可思议的程度,甚至于在SS上直到最后也没有再出现过有如此漂亮画面的游戏。虽然细心的观察可以发现游戏中的多边形依然比较脆弱,拉近时的破损现象以及马赛克依然严重,但是制作方巧妙的利用了高清晰的远景描绘、艳丽的发色以及高度的流畅性来掩饰了不足,造就了繁华至极的画面效果,猪头印象尤其深刻的就是宫殿中的镜子效果,那么光亮的镜子后来除了在“阳光马里奥”中可以见到之外,貌似还真没有其他的类似印象了。猪头当是时每玩一次该作就会感叹一下:制作方不知道花了多少精力啊。
    游戏讲述喜欢篮球的少年埃利奥特和喜欢唱歌的女孩克拉丽丝两人都由于性格内向而不敢在别人面前发挥自己的才华,但是在梦中的世界遇上了一个名叫 NIGHTS的被封印的梦精灵,在解救NIGHTS脱困的过程中逐渐的建立了自信。当玩家操作男女主角时,可以在全3D的场地中任意的跑动,找到 NIGHTS并与之合体后,就会获得在空中飞行的本领。虽然在空中飞行时的轨道是固定的,只能算是2D的操作,但游戏配合专门对应的0137模拟手柄,做到了SS上前所未有的流畅度,令人眼花缭乱的速度感绝不逊色于“索尼克”系列。此外还有极具魄力的BOSS战,镜头运用非常有气势,BOSS的体积是 NIGHTS的数十倍乃至上百倍,这种感觉在32位主机时代貌似也只有“铁甲飞龙”系列才有了。本作的累计销量是44万,虽然与“超级马里奥64”依然是相去甚远,但已经超出了MD时代“索尼克”系列的成绩优异,SS不愧是世嘉在日本本土最成功的主机。只可惜在海外,这个主机完全是一败涂地。
    说起来猪头一直就不是很喜欢索尼克的风格,感觉缺乏细腻的技巧,而这一点在本作身上也是一样的,除了惊叹于其技术力之外,对于游戏本身的可玩性

经典度:8
推荐度:7
下载:

NIGHTS 1.jpg (98.98 K)
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NIGHTS 2.jpg (179.40 K)
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NIGHTS 3.jpg (30.81 K)
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四国战机SP SS 1.jpg (116.52 K)
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四国战机SP SS 2.jpg (135.86 K)
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四国战机特别版
英文名:Sonic Wings Special
厂  商:MEDIA QUEST
机  种:SS/PS
发售日:1996.7.5(SS)/1996.8.30(PS)
类  型:STG(纵版射击)

    VIDEO SYSTEM的“四国战机”应该算是新派射击游戏的先驱者,虽然彩京才是真正让新派射击游戏发扬光大的主力,但实际上彩京的前身就是“四国战机”的制作小组,其作品的很多要素也是直接继承自该作。
    游戏的初代曾经推出过SFC移植版,素质算是比较不错。后来的2代和3代都在MVS主板制作,而本作则是系列首次登陆次世代主机。这款游戏发售之前猪头抱有很高的期望,不仅是由于四国战机的名头,更由于有资料显示本作中玩家可以选择的战机数量多达26架,全部的分支路线关卡共有18关之多,结局更在70种以上!这简直就是STG史上的一场盛宴啊!但是实际入手之后感觉却比较失望:虽然26架战机与分支路线确实都有,而且也对应纵向画面的完全街机模式,但游戏的画面表现太过纤细,完全没有街机版原有的魄力,整体感觉软绵绵的缺乏力度,实在是可惜。据说在3代时VIDEO SYSTEM的员工就已经大量出走,导致了作品素质的大幅滑坡,看来确实是这样啊。
    本作的两个版本相比之下,PS版的表现要比SS版更好一些,CG品质较高,读盘较快,画面也较为柔和,当然操作感还是SS版更加合适。而后来VIDEO SYSTEM又在街机上推出了系列的最新作“四国战机LIMITED”,使用的就是PS的互换主板ZN

经典度:6
推荐度:7
下载:

sonicWingSpecial.jpg (56.82 K)
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四国战机SP SS 3.jpg (55.46 K)
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时空少女与忍者疾风 A.jpg (66.82 K)
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时空少女与忍者疾风 B.jpg (89.35 K)
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时空少女与忍者疾风
英文名:Time Gal & Ninja Hayate
厂  商:TAITO
机  种:PS/SS
发售日:1996.7.5(PS)/1997.1.17(SS)
类  型:AVG

    早年的街机LD游戏移植版。与前面说到的MEGA-CD版“龙穴”一样,属于通篇播放动画,玩家依照画面上的指示进行选择来推进剧情,或者是输入指令进行战斗。这类作品早已由于缺乏参与性而没有了市场,只能作为一个历史的见证而已。

经典度:2
推荐度:4
下载:





蓝翼闪电战 A.jpg (135.32 K)
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蓝翼闪电战 B.jpg (73.96 K)
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蓝翼闪电战
英文名:Blue Wing Blitz
厂  商:SQUARE
机  种:WSC
发售日:2001.7.5
类  型:RPG

    SQUARE少有的为WSC原创的作品。游戏描述为了抵抗浮游岛国奥地亚帝国以飞空艇称霸世界的野心,埃斯科共和国与马卡伊王国的战士们勇敢的出击。本作的角色设定是曾经参与过SFC“浪漫沙加3”和PS版“沙加开拓者2”制作的池田信行,游戏方式是类似“前线任务”的S.RPG,不过空战模拟的题材使得游戏给人一种无尽翱翔、心旷神怡的感觉。在大地图上和敌机接触就会发生战斗,除了飞空艇外,还有着战斗机、攻击机和轰炸机等兵种,并且有着飞行高度和燃料补给的设定,战略性相当高。游戏比较不足的就是由于还可以对应黑白的WS,因此画面效果略微欠缺。

经典度:3
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2007/200701/21076.shtml

蓝翼闪电战 1.gif (8.36 K)
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蓝翼闪电战 2.gif (7.91 K)
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莎木US A.jpg (66.70 K)
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莎木US B.jpg (73.93 K)
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莎木US
英文名:US Shenmue
厂  商:SEGA
机  种:DC
发售日:2001.7.5
类  型:FREE

    这个游戏么,和昨天的“寂静岭2最期之诗”一样属于加强版的类型,详细的内容还是等到原作发售的那一天再说。本作的特色就是对应英语和日语的字幕,并且可以随时切换,而角色的配音则是英语。个人感觉虽然游戏的配音是相当的投入,声优本身的音色与游戏中的角色个性也很符合,但是听上去就是有点怪怪的,不像是在看电影,倒像是舞台剧一样。这方面“寂静岭2”就做得更好——大概毕竟“莎木”是东方文化的风格,而“寂静岭”则明显是西方色彩吧。
    虽然“莎木”的整个故事很老套,但铃木裕大师的理念与执着绝对是跨时代的,这个梦想SS实现不了,DC也无法完成,连XBOX也没有继续下去。猪头那个时候一直在想,这个游戏应该由世嘉来制作、任天堂做监督、索尼负责营销、微软负责掏钱,现在看来……
    本作中的原崎望这个角色大概是很多玩家心目中的理想伴侣形象吧,仅仅是为了得知她的去向,恐怕也有不少的玩家会继续期待“莎木3”的出现。可惜的是那首英雄救美的歌曲,在D版中是听不到的,而且,猪头玩的D版中,陈大人的头居然变成了小女孩的头……

经典度:8
推荐度:8
下载:

莎木US 1.jpg (137.25 K)
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莎木US 2.jpg (179.02 K)
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莎木US 3.jpg (141.14 K)
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莎木US 4.jpg (153.77 K)
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